先前吳杰操與郝爽共計進行了12次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗必會消耗1點元氣,郝爽因為試圖對吳杰操動手受到違規(guī)懲罰扣除5點元氣。
從吳杰操第一次攻擊郝爽到現(xiàn)在經過了半小時,兩人各恢復1點元氣。
此刻郝爽只剩下了14點元氣,而吳杰操也已經與來人開始了第7次戰(zhàn)斗,就算全勝他也只剩下12點元氣。
元氣就是掌門的【血】,可以說現(xiàn)在郝爽與吳杰操的“血”都掉了一半以上。
值得慶幸的是,郝爽基本斷定吳杰操全戰(zhàn)全勝,要不就他那點元氣說不定早掛掉了,而且郝爽已經大致推測出7次戰(zhàn)斗中,除了第1次是吳杰操被動受到攻擊以外,另外6次應該都是吳杰操主動發(fā)起的!
對方來了三個,明顯準備車輪戰(zhàn)磨死吳杰操。雖然每次回歸常態(tài)區(qū)域都是一閃即逝,但吳杰操肯定還能看到另外兩個敵人。吳杰操怕的就是車輪戰(zhàn),所以死盯著一個不斷攻擊。而換做被吳杰操攻擊的那個,他肯定希望與另外兩個同伙輪番攻擊,不致自己身陷險境。
每次攻擊發(fā)起人都是吳杰操,可這又是怎么做到的?觀戰(zhàn)中的郝爽思緒飛快。
他比較肯定無論攻擊還是探知都是通過意識控制來實現(xiàn)的,其實就是對鎖定的目標發(fā)出一個相關指令的念頭。假設面對面站著兩個人,互相向對方發(fā)出攻擊指令,如念頭一般的時間不過是瞬息的事,快慢上的區(qū)別就算按秒作為計量單位,也得是0.0n秒了,似乎都不能叫有差別。
之前在郝爽的認識里,兩人同時發(fā)指令互攻,主動發(fā)起者的判定隨機性必定很強,但分析完吳杰操的戰(zhàn)斗情況后改變了他的認識。就像在10秒內去點擊鼠標,總有一個人點擊次數每次都比另一個多,這就是質的區(qū)分,哪怕時間再短,只要出現(xiàn)時間的概念就有快慢之別。
吳杰操顯然具有這種神奇的能力,放在這個游戲中的某種情形時,簡直就是神技了!
郝爽知道在當年首款擬真網游【極悟】里,會點身手的玩家肯定各種沾光,這種優(yōu)勢就好比用鼠標、鍵盤時的手速,而再換做【掌門世界】,不需要玩家親身戰(zhàn)斗了,這種先天優(yōu)勢能力又變了,應該叫做意識速度。
第7次戰(zhàn)斗結束,吳杰操回歸常態(tài)區(qū)域后又是一閃即逝。
對于當前戰(zhàn)況,另外兩個觀戰(zhàn)者的思路雖沒有郝爽清晰,但經過數次發(fā)出攻擊指令的嘗試后,也有一個大概的想法,和剛上來的囂張樣比,此時的臉色已經有些難看了。
“你這小菜鳥怎么還在這站著!”弟子為歐陽克的人喝道。就像一個喜歡欺負人的人內心深處其實是一個膽小鬼一樣,此人也在轉嫁著心中的某種陰霾。
“小的難道不入兩位大俠法眼嗎?那我走就是了。”郝爽心想剛才既然裝慫了,就索性裝到底吧,多聊一會還能拖延時間,要是他們覺得我還不走肯定起疑。
弟子為丁春秋的人笑罵道:“你這小子進入角色還挺快的,說起話來這么武俠風?!?br/> “兩位看起來本就是大俠風貌。”郝爽講完這話后就開始反胃了。
被奉承的兩個人忘乎所以,以致沒注意到第8次戰(zhàn)斗的結束和第9次的開始。
“我們哪里像什么大俠,不過拜游戲里的這身行頭所賜才是。”丁春秋所有者在郝爽的帶動下,說起話來也開始略武俠風了。
“這種隨時鬧出人命的時候你還有心思升級啊?!睔W陽克閑著沒事就又探知了一下郝爽,當時只看到他的柯鎮(zhèn)惡是白卡,這會就想仔細瞧瞧白卡弟子到底有多弱。等級屬性包括天賦武功倒是看見了,可惜暗器卻不在顯示范圍內。
“是啊,我也不能總在兩位大俠的庇護下啊,大俠都是應該做大事的,我這種小人物只能自強了?!焙滤呀浻X得自己要吐了。
那兩人雖然聽在耳中很舒服,但已經將郝爽定性為逗比了,歐陽克所有者嘲笑道:“白卡弟子升級就是快啊,不過你剛進游戲可能不知道,越弱的弟子升級越快,你的柯鎮(zhèn)惡得多弱啊!”