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傲蓋九天 第一百一十三節(jié)青龍

????很多人認(rèn)為青龍是四大神獸里最刺毛的一個(gè),憑它自身的屬性根本就不配當(dāng)四大神獸之,甚至說(shuō)它是五星將都配不上,其實(shí)不然。
  
  ????蕭天看過(guò)一次,青龍打白虎,完勝。
  
  ????青龍和白虎同為物攻系列的木屬性五星將,不存在什么屬性相克的問(wèn)題,又同時(shí)四大神獸之一,專屬都是五星高階,同等情況下,金色三星覺(jué)醒的白虎,遠(yuǎn)不是金色三星覺(jué)醒的青龍的對(duì)手,雖然在世人眼里,白虎號(hào)稱木將魁,而青龍僅僅是五星廢材。
  
  ????當(dāng)然。青龍要?jiǎng)侔谆?,是有前提的前提就是青龍必須是四技齊全,少一個(gè)都不行。流。
  
  ????青龍四技:
  
  ????高級(jí)體魄,增加自身14的血量上限。
  
  ????高級(jí)吸血:攻擊時(shí),有稍高幾率觸,吸取對(duì)方所掉血?dú)獾?5。
  
  ????高級(jí)魔抗:增加自身2o的法防。
  
  ????高級(jí)物抗:增加自身2o的物防。
  
  ????白虎四技:
  
  ????高級(jí)破甲:稍高幾率造成百分之一百三十的傷害,并使目標(biāo)物理防御降低百分之四十,持續(xù)3輪。
  
  ????高級(jí)狂暴:有稍高幾率觸,造成物理攻擊百分之一百七十的傷害。
  
  ????高級(jí)物攻:高級(jí)物攻:增加自身14的物攻
  
  ????高級(jí)反擊:高級(jí)反擊:受到普通攻擊時(shí),有稍高幾率反擊,反擊傷害為起者傷害的百分之百分之五十。
  
  ????從技能來(lái)看,青龍的技能偏向于肉厚抗揍型的,。白虎則是高攻流。高級(jí)體魄賦予了青龍更多的血,物抗和魔抗讓它能更加抗揍,至于吸血,則是持久戰(zhàn)的典型技能,。
  
  ????而白虎,高級(jí)破甲先削弱了對(duì)方的物理防御,而后的狂暴更是物攻神技,因?yàn)檫@個(gè)技能的觸慮極高,還有就是高級(jí)物攻,增加了它百分之二十的攻擊力,反擊作用不大,但也是削弱對(duì)方血量的一種方式。
  
  ????明面上看,青龍血雖然厚,但還不是白虎的對(duì)手,然而一旦覺(jué)醒到金色三星以后,技能轉(zhuǎn)為覺(jué)醒技能,青龍就要翻身了。
  
  ????先是高級(jí)物抗,會(huì)變?yōu)闀?huì)心之象,增加自身物抗從百分之二十直接變味增加百分之三十,還產(chǎn)生了另一個(gè)效果,那就是免疫破甲效果,也就是說(shuō),白虎的第一殺招通靈破甲對(duì)青龍就不起作用了。
  
  ????第二個(gè)就是高級(jí)魔抗,會(huì)變?yōu)闀?huì)心之形,增加自身魔抗從百分之二十變?yōu)榘俜种?,同時(shí)多了個(gè)免疫高級(jí)致盲的效果,這個(gè)技能對(duì)于白虎作用不大,倒是打法攻時(shí),有奇效。
  
  ????第三就是高級(jí)體魄,這個(gè)技能轉(zhuǎn)換為覺(jué)醒技能夠,直接變?yōu)椋艿焦魰r(shí),有一定幾率恢復(fù)自身血量,簡(jiǎn)直就是拖延戰(zhàn)的必備技能。增加青龍本身的優(yōu)勢(shì),為耗死白虎提升了可能。
  
  ????再就是青龍的最后一個(gè)技能,高級(jí)吸血,這個(gè)會(huì)轉(zhuǎn)為血繼界限,吸血取敵人所掉的血量,并且會(huì)一次次的增長(zhǎng),知道由吸血百分之四十五變?yōu)榘俜种俨磐O?,有個(gè)這個(gè)技能,青龍耗死白虎的同時(shí),卻不會(huì)貧血而死。
  
  ????再反觀白虎,就沒(méi)有那么幸運(yùn)了,白虎雖然覺(jué)醒之后攻擊力大幅度提升,但是保命得技能卻絲毫沒(méi)變。
  
  ????高級(jí)破甲變?yōu)橥`破甲,傷害更大了,然而碰到青龍的會(huì)心之象卻沒(méi)什么用,通通被免疫。
  
  ????高級(jí)狂暴殺傷力大增,卻不能一邊傷敵一邊回血,相比之下,血繼界限要有用嗯多,點(diǎn)多少血就吸多少血,不愁會(huì)耗光。
  
  ????四神獸有天命組合,同時(shí)上陣,每人物抗增加百分之三十二,青龍有了會(huì)心之象,本就物抗極高,再提高百分之三十二,便直接突破了百分之六十的大關(guān),打起來(lái),白虎很吃力。
  
  ????其實(shí)各大技能總覽蕭天也看過(guò),不過(guò)考慮起來(lái),還是青龍為物木第一將。
  
  ????高級(jí)必殺:有一定幾率觸,此次攻擊造成普通攻擊25倍的傷害。
  
  ????必殺:有一定概率觸,此次攻擊造成普通攻擊2倍傷害。
  
  ????高級(jí)狂暴:有稍高幾率觸,造成物理攻擊百分之一百七十的傷害。
  
  ????狂暴:有一定幾率觸,造成物理攻擊百分之百分之一五十五的傷害。
  
  ????高級(jí)反擊:受到普通攻擊時(shí),有稍高幾率反擊,反擊傷害為起者傷害的百分之百分之五十。
  
  ????反擊:受到攻擊時(shí),有一定幾率觸,造成百分之五十的傷害。
  
  ????穩(wěn)攻:免疫受到反擊和反震的影響。
  
  ????高級(jí)致盲:稍高幾率造成百分之一百三十的傷害,并使目標(biāo)法術(shù)防御降低百分之四十,持續(xù)3輪。
  
  ????致盲:稍小幾率造成百分之一百一十的傷害,并使目標(biāo)法術(shù)防御降低3o,持續(xù)3輪。
  
  ????高級(jí)破甲:稍高幾率造成百分之一百三十的傷害,并使目標(biāo)物理防御降低百分之四十,持續(xù)3輪。
  
  ????破甲:稍小幾率造成百分之一百一十的傷害,并使目標(biāo)物理防御降低3o持續(xù)3輪。
  
  ????高級(jí)吸血:攻擊時(shí),有稍高幾率觸,吸取對(duì)方所掉血?dú)獾?5。
  
  ????吸血:攻擊時(shí),有一定幾率觸,吸取對(duì)方所掉血?dú)獾陌俜种濉?br/>  
  ????高級(jí)重?fù)簦河猩愿邘茁视|,造成物理攻擊百分之一百六十的傷害。
  
  ????重?fù)簦河幸欢◣茁视|,造成物理攻擊百分之一百四十的傷害。
  
  ????龜息:較高幾率觸,免疫虛弱、破甲、致盲、迷惑、眩暈、封印等負(fù)面效果。
  
  ????眩暈:有一定幾率造成1oo的傷害,并使目標(biāo)定身一輪。
  
  ????高級(jí)韌性:很大概率免疫必殺,連擊的攻擊。
  
  ????韌性:較大概率免疫必殺,連擊的攻擊。
  
  ????高級(jí)虛弱:稍高幾率造成12o的傷害,并使目標(biāo)物理攻擊降低百分之四十,持續(xù)3輪。
  
  ????虛弱:有稍小幾率造成1oo,并使目標(biāo)物理攻擊降低3o,持續(xù)3輪。
  
  ????高級(jí)幻傷:有稍高幾率觸,造成法術(shù)攻擊百分之一百七十的傷害。
  
  ????幻傷:有一定幾率觸,造成法術(shù)攻擊155的傷害。
  
  ????高級(jí)心咒:有稍高幾率觸,造成法術(shù)攻擊1百分之百分之五十的傷害。
  
  ????心咒:有一定幾率觸,造成法術(shù)攻擊125的傷害。
  
  ????高級(jí)沖撞:有稍高幾率觸,造成物理攻擊1百分之百分之五十的傷害。
  
  ????沖撞:有一定幾率觸,造成物理攻擊125的傷害。
  
  ????高級(jí)電擊:有稍高幾率觸,造成法術(shù)攻擊16o的傷害。
  
  ????電擊:有一定幾率觸,造成法術(shù)傷害百分之一百四十的傷害。
  
  ????高級(jí)迷惑:稍高幾率造成12o的傷害,并使目標(biāo)法術(shù)攻擊降低3o,持續(xù)3輪。