這下眾人臉上的笑意更濃了。
陳漢清了清嗓子,說:“想必大家已經(jīng)知道了,我們要研發(fā)的是一款賽車游戲。眾所周知,賽車游戲最多的美術(shù)資源,就是繪制各種各樣的賽車。所以從現(xiàn)在開始,我希望各位美術(shù)人員就開始畫起來?!?br/>
“你先把策劃案給我們看看再說。什么都不清楚,讓美術(shù)同事怎么畫?”說話的人是李劍,也是幻游集團(tuán)的一個(gè)程序總監(jiān)。
平日里李劍總是喜歡插手各種各樣的事情,烘托他在公司的地位,為他日后成功公司里的技術(shù)副總裁做鋪墊。
“沒有策劃案?!标悵h攤攤手,坦白道。
“什么?連策劃案都沒有,就敢在這里給我們開會?就敢讓我們美術(shù)先畫起來?”幻游的美術(shù)主管王明達(dá)抱怨道?!半y怪你會被之前的公司開除,連游戲策劃的基本職責(zé)都不知道。既然今天被我們碰到了,那我就教教你。作為一個(gè)游戲策劃,那首要的就是要把策劃案寫出來。比如給我們美術(shù)提需求,要畫一輛車,那必須在文檔里詳細(xì)地描述,這輛車是什么造型的,輪子是大還是小,車的油漆是什么顏色的,以及這輛車和道路的相對大小,都要在文檔里說明,最后還要在文檔里配上參考圖,讓我們美術(shù)作為參考,這樣我們才能開始畫。你這什么都沒有,讓我們畫什么?”
王明達(dá)說到最后,完全是用訓(xùn)斥的口吻在對陳漢說教了。
“我是沒有做策劃案,不過你們美術(shù)同樣可以畫。我想請問一下,你開過車嗎?”陳漢問道。
“當(dāng)然開過。”王明達(dá)不屑道?!拔议_過的車,恐怕比你見過的還要多?!?br/>
“既然開過,那不就有天然的參照物了嗎?包括車子的大小,和路面的比例,你應(yīng)該都很清楚了。”陳漢說道。
“那是現(xiàn)實(shí)生活中的車,和游戲里的車能一樣嗎?我看你是不是連賽車游戲都沒玩過?”王明達(dá)用和傻瓜對話的口吻對陳漢說到。
“我們要畫的,就是現(xiàn)實(shí)生活中的車,一模一樣。”陳漢淡淡地說道。
王明達(dá)吹起了鼻子?!澳闶窃诟议_玩笑嗎?畫現(xiàn)實(shí)世界中的車?那能叫游戲嗎?你是不是沒看過其他賽車游戲里的車是什么樣的?我建議你還是先去玩玩超級賽車,了解下賽車游戲里的賽車是什么樣的,再來給我們美術(shù)提需求吧?!?br/>
“我們要做賽車游戲,了解別人的做什么?”這次輪到陳漢輕描淡寫了。
“我跟你說話怎么這么費(fèi)勁呢?這樣,我跟你說個(gè)規(guī)矩吧,在幻游公司,要想給美術(shù)提需求,都要有其他游戲里的畫面作為參考。如果你能找到一款畫賽車和現(xiàn)實(shí)世界中的車子一樣的游戲,截圖貼到文檔里,我們就給你畫。不然的話,面談?!蓖趺鬟_(dá)很不客氣地說道。
“你知道為什么現(xiàn)在的游戲畫面這么雷同嗎?就是因?yàn)橛心銈冞@些不思進(jìn)取,只知道拿別人的畫面來抄的美術(shù)的存在。”從前世穿越而來,陳漢對于千篇一律的美術(shù)畫面真是深惡痛絕。
當(dāng)年你點(diǎn)開十款游戲,會發(fā)現(xiàn)有九款游戲的畫面都是相似的,美術(shù)的偷懶帶給玩家的是極度的視覺疲勞。