陳漢萬萬沒想到,自己這么惹賀藝茗生氣,她竟然還會好意提醒自己審核日期的事。
“多謝提醒,賀總。”于是她轉(zhuǎn)身向賀藝茗道謝。
“我可不是為你好,我只是想告訴你,你覺得有可能在7天時間里做出一款射擊游戲來嗎?除非,你想做一款粗制濫造的,只是想蹭一下這股射擊游戲的熱度?!辟R藝茗說完,便轉(zhuǎn)身上樓去了。
而回到住處的時候,已經(jīng)是后半夜3點鐘了,夏薇還有王國強他們都已經(jīng)睡下了。
于是陳漢一個人坐在電腦前,打開word文檔,開始構(gòu)思。
他也很疲憊,可是現(xiàn)在,他一心只想著要盡快把這款游戲做出來,能夠讓崔晟玩上一把,這樣他就心滿意足了。
當(dāng)他在空白文檔上寫下“反恐精英”這個標(biāo)題之后,腦海中便不停地浮現(xiàn)出來他和崔晟當(dāng)年一起在網(wǎng)吧打cs的畫面。
前一世其實有很多優(yōu)秀的射擊游戲,可如果說具有劃時代意義的話,那么非反恐精英莫屬了。
在反恐精英之前,國內(nèi)玩家接觸到的射擊游戲大多是俯視角或者平面視角的,從反恐精英開始,玩家才真正適應(yīng)并且迷戀上這種第一人稱視角的射擊游戲。
而反恐精英的設(shè)定也相對簡單,陳漢需要做的,就是憑前世的記憶,把那幾張經(jīng)典的地圖畫出來。
陳漢首先想到的是沙漠2地圖,這張圖主要是以黃色調(diào)為主,地圖里面的磚和墻都是那種沙漠黃,墻邊堆放了一些木質(zhì)箱子。
這張圖后來也被其他的射擊游戲抄過,改名為沙漠之灰等一些看起來不同尋常的名字。
這張圖的地形復(fù)雜度算是中等的,之所以被很多射擊游戲抄,主要是因為這張圖的平衡性特別好,雙方的勝率接近50%。也就是說,雖然兩方的出生點不同,可是地形優(yōu)勢卻是相對公平的。
第二章地圖是倉庫,這張圖里棚頂有很大的鋼架吊棚,旁邊還放著一個個集裝箱。當(dāng)然,這張地圖最特別的地方,不是地圖的顏色和地形,而是倉庫里竟然有兩個npc,也就是人質(zhì)。而人質(zhì)還會時不時地用男高音的聲音說話,旁邊還有留聲機的聲音。
在20世紀(jì)的時候,能有這樣的地圖機制,是十分新奇的。而在這個世界,這種設(shè)定同樣的新奇,能夠讓玩家們覺得耳目一新。
另外一張地圖,就是同樣藏納了人質(zhì)的意大利小城。這里面的建筑都是歐式建筑,會讓國內(nèi)玩家覺得眼前一亮。
還有就是血池,一張很小的地圖,中間用很多面墻隔開,像是迷宮一樣,玩家之間經(jīng)常要繞著圈互相追著打。
陳漢把一張張地圖的大致結(jié)構(gòu)在紙上畫出來,并且在上面標(biāo)明了一些重要的地圖元素,比如吊橋,比如人質(zhì),比如雪和孔道等等。
這樣把地圖上的關(guān)鍵信息都標(biāo)注出來,后面美術(shù)畫圖的時候,就可以注意到這些關(guān)鍵點了。
當(dāng)然不僅僅要設(shè)計地圖的主要元素,還要加上人物和地圖的相對比例大小。
然后陳漢又開始寫游戲模式。
首先就是最經(jīng)典的爆破模式,也叫作c4模式??植婪肿又杏袃扇藬y帶c4炸彈,而炸彈可以被埋在a和b兩個埋彈點。