當他們回過神來后,一眾代表紛紛發(fā)言。
“太空戰(zhàn)場可不是兒戲?!?br/> “一群只知道玩游戲的人能打仗?你在什么國際開玩笑?”
“三體人橫渡數(shù)光年過來也是為了打游戲。”
“面壁者,你會抱著玩耍的心態(tài)去與敵人廝殺?”
輪值主席再一次敲響木槌,敲了好幾下,整個會場才安靜下來。
林楓都有些擔心,這小木槌會不會被敲斷。
“面壁者楓.泰勒,請陳述一下你計劃的理由。”輪值主席道。
“理由?很簡單,我覺得現(xiàn)代軍人的戰(zhàn)術(shù)思維跟不上三體人?!绷謼魈寡?。
林楓解釋道:“大家都是有文化的人,想必應該都清楚人類海戰(zhàn)的演化史吧?最早是小船之間,船舷與船舷對接后的跳幫戰(zhàn)?!?br/> “沒錯,就是北歐維京人用的那種,那時候比的就是誰的船上士兵搭載更多,誰的冷兵器更厲害,誰的戰(zhàn)士更勇猛還不會暈船?!?br/> 古代的戰(zhàn)艦,遠程武器也就只有弓箭、拋石器、標槍這類,做不到重創(chuàng)船體,所以每次打海戰(zhàn)都是把接舷戰(zhàn)決勝負。
而且有這載重可以裝箭矢、石塊、標槍,不如用來多裝一些士兵,反正最后都是接舷戰(zhàn)的廝殺。
“而隨著技術(shù)的發(fā)展,人類在船上加裝遠程武器,讓一艘戰(zhàn)艦不再需要士兵,只需要水手和炮彈便足矣?!?br/> “戰(zhàn)斗模式發(fā)生天翻地覆的改變,比拼的就是誰的炮彈發(fā)射的更遠,誰的裝甲更厚更難沉沒?!?br/> 從最原始的風帆木船搭載滑膛火炮,到二戰(zhàn)馳騁大海的鋼鐵炮艦,本質(zhì)上都是利用視距內(nèi)遠程火力打擊敵人。
所以,戰(zhàn)艦的裝甲會越來越厚,木船變成鐵船,隔水艙一個比一個多。
搭載的火炮口徑越來越大,甚至達到了驚人的460mm。
“再然后,就是航母的時代,飛機自上而下的打擊戰(zhàn)艦薄弱的甲板,這個時候,戰(zhàn)艦的裝甲反而不再那么重要,戰(zhàn)艦更加的強調(diào)機動性和隱蔽性?!?br/> “航母的裝甲不如戰(zhàn)列,但這并不意味著它的戰(zhàn)斗力會弱于之前的那些戰(zhàn)艦,航母完全吊打它們,其他戰(zhàn)艦可能連,敵人是誰敵人在哪都不知道,就被消滅了。”
“戰(zhàn)場搬到太空上也一樣,不同的技術(shù)意味著不同的戰(zhàn)斗模式,三體人在技術(shù)上甩開我們不知道多少,憑借著如今的戰(zhàn)術(shù)思維,搞不好人類要吃大虧?!?br/> 聽完,林楓的這個理由,會場內(nèi)的各國代表消停下去不少,林楓說的事情,他們自然也是非常清楚,只是根本沒有辦法解決。
基礎(chǔ)材料被三體鎖死,而他們也只知道三體很強,至于強到什么程度,根本就是毫無概念。
這也是為了什么面壁計劃會出來的原因,就是因為差距太大了,各國指望著能通過一些其他的方式彌補差距。
日本代表提出質(zhì)疑,“玩家又憑什么就可以解決這樣的問題?他們又不是什么戰(zhàn)術(shù)大師?!?br/> “他們勝在年輕,有腦洞,敢想敢做?!绷謼骰卮?。
其實林楓才不管這些,他的目的是為了迷惑eto,多提幾個似是而非的計劃,讓eto忙得焦頭爛額,減輕斯托克那邊的壓力。
組建玩家艦隊的計劃先通過,然后讓eto分散注意力。
至于實際pdc會不會執(zhí)行,執(zhí)行的怎么樣,林楓無所謂,因為這就是分散eto注意力產(chǎn)物。