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霜之哀傷晉階之后,看似提升不大,擊中后降低目標(biāo)的速度僅僅只從5%提升到10%,而攻擊者的速度提升得也不算多,從提升攻擊者10%/15%攻擊/移動(dòng)速度增加到20%/15%攻擊/移動(dòng)速度,可以說(shuō)只是提升了10%的攻擊速度,但是卻讓張東哲的戰(zhàn)斗力有一個(gè)質(zhì)的飛躍。
不說(shuō)別的,在張東哲的攻擊落到一名蟲(chóng)族玩家的身上之后,如果不能將之秒殺,那么后者的攻擊速度和移動(dòng)速度就會(huì)降低10%,原本能夠立即打出的攻擊也會(huì)緩上一緩,給了張東哲喘息之機(jī),他可以趁此機(jī)會(huì)及時(shí)作出閃避動(dòng)作。
再加上10%攻擊速度的提升,讓得張東哲的攻擊間隔更短,可以更為及時(shí)的將靠上前來(lái)的蟲(chóng)族玩家擊斃。
當(dāng)然提升更大的,其實(shí)是張東哲的戰(zhàn)斗意識(shí)。就在剛剛,那最后的時(shí)刻,張東哲僅剩下3點(diǎn)生命值,連蟲(chóng)族玩家的一次攻擊都承受不了,可以說(shuō)是陷入了絕境,但就是在這種幾乎無(wú)路可逃的絕境之中,張東哲竟是突破了自己的極限,強(qiáng)行撐了下來(lái),接連擊殺數(shù)名蟲(chóng)族玩家,最終竟是讓霜之哀傷完成了晉階。
而到了這個(gè)時(shí)候,張東哲就更是如魚(yú)得水,只要是他擊中的蟲(chóng)族玩家,速度都會(huì)下降一成,原本就不如張東哲的速度更是差了一個(gè)檔次,自然無(wú)法對(duì)其產(chǎn)生威脅,甚至于張東哲都可以打出第二次攻擊了,對(duì)方的第一擊還遲遲打不出來(lái)呢。至于張東哲自身的速度,作為霜之哀傷的擁有者,在擊中敵人的一瞬間就得到了加成,移動(dòng)速度提升15%就不用說(shuō)了,霜之哀傷升級(jí)前后并沒(méi)有變化,可是攻擊速度增加20%的提升效果卻是極為明顯,相比起之前的10%來(lái)說(shuō)直接翻了一倍,這讓張東哲往往能夠趕在沖到近前的蟲(chóng)族玩家發(fā)動(dòng)攻擊之前接連打出兩次攻擊以上,將圍上來(lái)的蟲(chóng)族玩家清空一片,然后再用閃避的方式躲開(kāi)殘存蟲(chóng)族玩家的攻擊。
“殺!”
“再殺一個(gè)!”
“第三個(gè)!”
“我閃!”
張東哲的身影自如穿梭在蟲(chóng)族玩家之中,在對(duì)方?jīng)]有反應(yīng)過(guò)來(lái)之前便迅速?zèng)_出去老遠(yuǎn)。
即便是最后蟲(chóng)族玩家再度完成合圍,也已經(jīng)來(lái)不及了,張東哲的速度已經(jīng)提升了起來(lái),他在有限的空間內(nèi)輾轉(zhuǎn)騰挪,不斷的制造著殺戮,而周圍的蟲(chóng)族玩家則如同割麥子一般紛紛倒地,眼睜睜的看著張東哲殘存的幾點(diǎn)血量,卻遲遲無(wú)法攻擊到他。
“呼!終于沖出來(lái)了!”最終,在蟲(chóng)族玩家反應(yīng)過(guò)來(lái)之前,張東哲趁機(jī)沖了出去。
盡管殘存的蟲(chóng)族玩家也在努力的發(fā)動(dòng)攻擊,可是當(dāng)他們失去了堪稱完美的配合之后,就已經(jīng)淪為一盤散沙,無(wú)法再對(duì)實(shí)力驟然提升的張東哲造成威脅了。
“恭喜主人,那些蟲(chóng)族玩家已經(jīng)退走了,并沒(méi)有追進(jìn)來(lái)!”至此,界珠之靈大腳也是松了一口氣。當(dāng)張東哲鉆進(jìn)亡靈怪物密布的荒原叢林之后,就意味著已經(jīng)安全了。那些蟲(chóng)族玩家吃過(guò)虧的,絕對(duì)不敢進(jìn)入這片區(qū)域。
“圣光術(shù)!”
不過(guò)這還沒(méi)完,張東哲顯然不會(huì)就此浪費(fèi)掉那些蟲(chóng)族玩家的尸體,在擺脫了蟲(chóng)族玩家追兵之后,他迅速對(duì)自己釋放了幾道圣光術(shù),將血量加滿,隨即再度返程,來(lái)到那片戰(zhàn)場(chǎng)上。