第26章大猴小猴
飯后,許顧安注意到當(dāng)晚村子拿著火把巡邏的人數(shù)額外增加了。
他推斷這與白天亂民地的人來此踩點(diǎn)有關(guān)。
此事多半是引起那位老村長(zhǎng)的重視了。
許顧安剛剛在飯桌上也將此事與許辛年和馮曼提起過。
兩人聽聞,也都留了個(gè)心眼,今晚的睡眠會(huì)淺一些,以防萬一。
入夜。
回到床板上的許顧安很快取出手機(jī)登錄游戲。
物品欄中,新得的那張角色卡確認(rèn)沒錯(cuò),就是小猴。
角色卡
角色名:無
種族:猴族--花臉猴
資質(zhì):f-
等級(jí):未入階
功法:無
技能:無
綜合戰(zhàn)力評(píng)定:5。(注:該戰(zhàn)力評(píng)定只以固定基礎(chǔ)狀態(tài)下的平均值為準(zhǔn),受諸多不確定因素影響,存在一定偏差,僅供參考。)
羈絆:1,暴躁花臉猴:陣營(yíng)中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰(zhàn)斗力+1。(未激活)
2,猴王:陣營(yíng)中存在一名猴王角色,該角色綜合戰(zhàn)斗力額外+1,有幾率觸發(fā)兇性狀態(tài)。(未激活)
還是一只未入階,原始狀態(tài)下的小猴。
若只看它眼下戰(zhàn)五渣的戰(zhàn)力評(píng)定,必然是取代不了許顧安此前練了這么久的三張角色卡。
但他很早就留意到角色卡的陣容羈絆屬性。
此前他的三張上陣角色,相互間都沒有觸發(fā)羈絆,故而無視即可。
但現(xiàn)在多了一張花臉猴角色卡,情況可就不同了。
暴躁花臉猴:陣營(yíng)中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰(zhàn)斗力+1。(未激活)
在這條屬性下,顯然同時(shí)上陣兩只以上數(shù)目的花臉猴,是有額外的羈絆戰(zhàn)力加成的。
同類越多,這群猴在副本中就越強(qiáng)。
許顧安稍作嘗試,在陣容席位中,下了獾獸,上這只未入階的小猴。
下一刻,陣容上,兩只一大一小猴的身軀立即浮動(dòng)起一道淡淡的灰色光帶,好似線繩,連接著兩猴。
甚至還未查看屬性,他就明顯感覺到了不一樣。
一階大猴在原有基礎(chǔ)上,明顯變得更高大了一分,模樣也更為兇惡,就連嘴上的利齒,都好似包不住了,露出小小的銳芒。
角色卡
角色名:無
種族:猴族--花臉猴
資質(zhì):f-
等級(jí):一階
功法:無
技能:無
綜合戰(zhàn)力評(píng)定:9。(注:該戰(zhàn)力評(píng)定只以固定基礎(chǔ)狀態(tài)下的平均值為準(zhǔn),受諸多不確定因素影響,存在一定偏差,僅供參考。)
羈絆:1,暴躁花臉猴:陣營(yíng)中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰(zhàn)斗力+1。(已激活,戰(zhàn)力+1)
2,猴王:陣營(yíng)中存在一名猴王角色,該角色綜合戰(zhàn)斗力額外+1,有幾率觸發(fā)兇性狀態(tài)。(未激活)
查看屬性,大猴戰(zhàn)力果然加了一點(diǎn)。
可別小看這一點(diǎn),兇猛如狼爺也不過十點(diǎn)戰(zhàn)力評(píng)定。
它現(xiàn)在戰(zhàn)力也只比狼爺?shù)土艘稽c(diǎn)。
另一只小猴的戰(zhàn)力則是從五點(diǎn)變?yōu)榱肆c(diǎn),勉強(qiáng)脫離戰(zhàn)五渣的范疇。
若是將小猴也練到一階級(jí),再加上這羈絆的戰(zhàn)力加成,估計(jì)也是九點(diǎn)戰(zhàn)力,兩只一階花臉猴,外加一階山狼。