凌夜接著看向任務(wù)欄。
?。壑骶€任務(wù)3:阻止德古拉這次抓住科學(xué)怪人并利用他賦予自己的孩子生命,科學(xué)怪人不能死亡,失敗扣除3000空間點,新人任務(wù),降低為1000](未完成)
在原來劇情中用銀樁刺入心臟、十字架、圣水等方法都無法殺死德古拉,難道只有等范海辛被咬后變成狼人才能殺了他嗎?
萬一范海辛沒被咬到怎么辦?
還是說這是劇情的慣性或者命運的注定?
凌夜越想越頭大,最后還是放棄了這種令人煩惱的思考。
看來明天要仔細與資深者討論一下了。
凌夜關(guān)掉數(shù)據(jù)面板,慢慢地進入了沉睡。
……
第二天,試煉者們聚集到了蕭椊山的屋子中。
蕭椊山看來恢復(fù)的不錯,治療繃帶的效果挺顯著的。
“數(shù)據(jù)化后的身體就是這點好,回復(fù)速度明顯要好很多。”
聽聞這話,新人們有些困惑地看向蕭椊山。
“這些以后你們自然都能體會到?!?br/> “雖然空間對我們的數(shù)據(jù)分析很多都是模糊化的,要自行探索?!?br/> “但數(shù)據(jù)化還是給我們帶來了很多明顯的好處,例如恢復(fù),只要脫離負面狀態(tài),我們就會一直處于恢復(fù)狀態(tài),還是全身的那種。”
“傷勢重的地方恢復(fù)還是會慢,但就算是你們,比起以前也會恢復(fù)快好多,雖然總的時間還是很長?!?br/> “更多地好處以后你們可以自己體會,這次回歸后你們有興趣也可以再來問我。”
蕭椊山不打算繼續(xù)這個話題了。
凌夜還是多問了一句:“為什么空間要模糊化數(shù)據(jù),更直接不好嗎?”
“這我可回答不了了,空間的做法我又怎么能猜透,不過很多方面沒必要那么清楚的展示數(shù)據(jù)?!?br/> “數(shù)據(jù)化也不是徹底地變成數(shù)據(jù)來判定,假如你還剩10%的生命值,用一次可以打掉你0.1%的攻擊打你100次,或者改別的數(shù)字也行。這樣你一定會死嗎?”
“數(shù)據(jù)化不是將人完全變成一堆數(shù)據(jù),很多地方我感覺也沒必要那么清楚?!?br/> “這些就不多說了,今天找你們來是想聽一聽你們對于剩下任務(wù)的想法?!?br/> 聽到蕭椊山的話,凌夜立馬提出了昨晚的疑問。
“原劇情中幾乎沒什么辦法能殺掉德古拉,除了范海辛變成狼人,我們似乎沒什么辦法能殺了他?!?br/> 蕭椊山卻搖了搖頭說道:“那只是力量還不夠罷了,德古拉的不死是一個詛咒,對付普通吸血鬼的方法當(dāng)然擺不平他?!?br/> “不過如果力量大到一定程度,例如教廷圣器、神的力量直接降臨、超大威力的武器之類的都應(yīng)該可以對付他?!?br/> “畢竟范海辛世界的德古拉評價不過是d罷了,它最難纏的是它的詛咒?!?br/> “不過即使如此,它也不是我們能對付的。”
“幸好空間不是要讓我們殺它,不然這次任務(wù)世界難度評價就不會只是e+了。”
“只要我們不去過多探索額外的東西?;蛘咔捌谌蝿?wù)失敗受到懲罰,空間給出的任務(wù)難度上限是不會超過e+的,我們這次是劇情主線任務(wù),所以任務(wù)的難度持平我們此次任務(wù)世界難度評價?!?br/> “這次我們只要阻止德古拉的計劃就行了,并不一定要殺死他。可惜不能直接殺死科學(xué)怪人,那樣的話就是個e-的任務(wù)了?!?br/> “現(xiàn)在只能搶先送走科學(xué)怪人了。任務(wù)并不是要我們保證德古拉的計劃永遠不會實現(xiàn),只是這次而已,空間會自行判定任務(wù)是不是成功了。”