據(jù)杜子轅所了解,評論家們或許會(huì)寬容一部作品沒有藝術(shù)價(jià)值、沒有中心思想,但絕對不會(huì)容忍一部作品連修煉體系都瞎編,這是絕對的硬傷。到時(shí)候被這些高人一評價(jià),就算普通讀者也會(huì)下意識地認(rèn)為這是一部瞎胡鬧的作品,觀感自然一落千丈,各種渠道推薦也會(huì)減少,成績好得起來才怪呢。
現(xiàn)在主流的小說要么極力避免打斗場景,要么就是就是由經(jīng)驗(yàn)豐富的高手來提供素材或者干脆自己寫,瞎想瞎編是肯定沒前途的。
相比之下,感情、智斗、搞笑、賣肉、賣萌之類的元素反而更容易受到歡迎。
杜子轅選擇《天才麻將少女》正是出于這方面的考慮。
仙界的作品分級系統(tǒng)已經(jīng)非常完善了,一些少兒不宜的作品肯定不會(huì)讓孩子看到,所以官能小說非常有市場,并不會(huì)被官方禁止??v觀當(dāng)今最暢銷的小說,十本里面起碼有八本是帶有18x元素的。
同樣的道理,能夠更直觀刺激眼球的賣**畫肯定非常有市場。想想這幫看了水墨春宮圖幾千幾萬年的可憐蟲突然看到那么精致的畫風(fēng)時(shí)會(huì)變成什么模樣吧,杜子轅估計(jì)他們的雞兒有好長一段時(shí)間是不能放假了。
因?yàn)槭翘幣?,杜子轅也不想給自己打上太濃重的標(biāo)簽,《天才麻將少女》的賣肉程度剛剛好,而且還可以順便賣萌,主線的熱血?jiǎng)∏橐彩峭醯乐械耐醯馈?br/> 最主要的是,打麻將這個(gè)題材時(shí)下正火,絕對能大受歡迎。杜子轅已經(jīng)開始想象仙界的人在看到那句“打麻將真tm開心”時(shí)的表情了。
《天才麻將少女》雖然里面打麻將的人有著各種各樣的技能,而且基本上都是仙人們看來“稀奇古怪”的技能,但因?yàn)椴皇侵饕u點(diǎn),所以杜子轅不覺得會(huì)有太大的影響。
【不過修改還是要修改一些的,首先人名就要改,不能用島國的名字,然后麻將規(guī)則要調(diào)整一下,符合傲嵐國的規(guī)則同時(shí)還不能影響劇情和能力,最后能力全部強(qiáng)化一下,最好在不影響平衡的前提下加入因果律?!慷抛愚@也不是完全照抄,他還是要按照仙界的市場需求做一些修改的。
除了最基本的畫風(fēng)美化以外,他還要提升主角們的能力,至少不能讓仙人們覺得自己是在看一群弱雞互啄。牽涉到因果的能力還是很稀少的,在仙界,只有飛升之后的仙人才有可能干涉因果,凡人包括修仙者幾乎連對因果的認(rèn)知都做不到。這檔次一下子就能提上去。
《天才麻將少女》中的能力本就有不少近似因果律武器,所以還是很好改的。像是主角的“嶺上開花”、“魔王級幸運(yùn)”之類,怎么看都不像是正常人能辦到的,另外還有“預(yù)知未來”、“聚寶”、“山主”等等。
思路很通暢,于是杜子轅便打算開始動(dòng)筆了。
下筆之后,他才意識到,角色們的服飾也要改變一下。雖然島國校服很好看,但仙界可沒有水手服的概念,這一下出現(xiàn)各式各樣的水手服改進(jìn)之后的日式校服難免會(huì)有違和感。所以,杜子轅打算在原有的基礎(chǔ)上,讓角色們身上的服裝更貼近仙界的服侍。