帥氣楠人:“剛剛進來的二測萌新們,顫抖吧,恐懼吧,知道我們這些一測大佬的牛筆了沒有!我們決定帶你們這些小萌新,去下‘精靈族’副本了!算是給你們的見面禮!”
“什么?帶你們打boss?不!這個小清新文藝游戲,不可能那么沒品,明顯是劇情文案類游戲,我們當(dāng)然是用文案,去裝神棍!”
“好耶!”
“大佬牛筆!”
“劇情向游戲,見證改變歷史!”
所有二測萌新都瞬間叫好,狂呼大佬666。
祝正微暗中偷窺他們的搞事計劃,面色平靜,并給他們的帖子點了一個贊,默默鼓勵他們就該努力挖礦工作。
嗯...
他托著腮陷入沉思。
雖然是點贊了,可到底要不要放任他們,是個問題。
目前,好處和壞處是顯而易見的。
好處:那十幾秒的噴氣和土著“靈媒”交流,會大幅激勵他們的挖礦效率。
壞處:他們可能會通過“靈媒”交流,影響世界的走向,搞出各種騷操作。
這是很現(xiàn)實的問題!
不過,在一通思索之后,祝正微仍覺得這是一個良性的循環(huán).
暗無天日的挖礦,艱苦枯燥,給礦工們提供一定量的娛樂方式,是必要的。
這是激勵他們奮力挖礦的直接動力,這些挖掘“氣”的礦工越努力,自己越容易實現(xiàn)“腦特幣”自由,成為真正的幣圈大佬。
“他們目前的狀況,辛苦挖礦十多年才能發(fā)聲‘顯靈’一次,而他們干涉劇情?選取一個走向并非不可以,就是怕他們亂來?!?br/> “但眼前亂來的可能性倒是不大。”
“如果是各別沙雕點的,跳脫點的,單獨對話土著,可能會出現(xiàn)離譜的畫風(fēng),到處搞事情,但他們是集體商榷后的共同發(fā)聲,那么就會好很多!”
畢竟,人多了,他們就會形成組織,編排好交流的臺詞,并且,做出的選項和抉擇,也不會太出格。
“集體有準備的發(fā)聲,他們大概率是正經(jīng)的。”
“而要做到單獨發(fā)聲,等他們的修為抵達到一種極高的程度,才能開口說話。”
現(xiàn)在這些野草集體才能出聲,是因為太弱小了,需要通過大量“氣”的集體共振才能說話。
等未來,他們能單獨說話的高級礦工,如何去解決?
祝正微心里也沒有一個準兒。
到時候再說,如果這一顆仙草見人就到處聊騷,滿嘴胡言亂語,大不了封殺他們能獨自發(fā)聲的惡性bug。
“反正,我掌握著最終本游戲的解釋權(quán)?!?br/> 祝正微想通了這其中的門門道道,也就安心了下來。
“不過,還是不能放松,就以這個妖精之森,對他們進行試點考察,看這個激勵機制,是否可以正常運行?!?br/> “如果可以,那么以后鼓勵礦工的核心機制,就是這個了?!?br/> 他瞇了瞇眼,繼續(xù)偷看敵情。
老實說,“移動夢網(wǎng)”的礦工管理,還是一門大學(xué)問。
很快,那群網(wǎng)友就通過不斷探討,在研究降臨的臺詞,研究選什么動物賜予“氣”,最終對于動物上產(chǎn)生了爭議。
他們有三個選擇。
1、蛇。
搞不好能弄條龍,畢竟是文化里的圖騰浪漫,即使是不成龍,搞個蛇妖也挺好。