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游戲開發(fā)巨頭 第九章 一次經(jīng)典的營銷案例

readx();????晚上,杰斯特一家三口聚在家里商議著。
  
  ????李重洋,英文名字伊瑞斯·李,也就是杰斯特的父親并沒有絲毫責(zé)怪杰斯特的意思。
  
  ????按照施威爾集團(tuán)的條件,就算是杰斯特的父親這種好脾氣的也會直截了當(dāng)?shù)木芙^,因?yàn)樗麄兘o的價格實(shí)在是太侮辱人了。
  
  ????至于杰斯特的母親,當(dāng)然是毫不猶豫的支持自己的兒子。
  
  ????“現(xiàn)在的情況對我們很不利,雖然我對《美利堅方塊》有信心,相信這是一款足夠出色的好游戲,但是沒有銷售商幫我們銷售,我們總不能自己去賣吧?!苯芩固氐母赣H有些一籌莫展,他只是為《美利堅方塊》可惜,這么好的游戲竟然被幾名毫無遠(yuǎn)見的人給否決了。
  
  ????他絲毫不去考慮他的兒子給出的條件是多么的苛刻。
  
  ????任何一個銷售商都不會去接受這種近乎于訛詐的條件的。
  
  ????在他看來,《美利堅方塊》是一款偉大的游戲,而偉大的游戲必然會有苛刻的條件。
  
  ????想要得到黃金必須要拿出黃金的價錢,用買香蕉的價格就想要拿到黃金,那只能說,你們還是找猴子去買吧。
  
  ????“沒關(guān)系。”
  
  ????杰斯特的臉上依舊還掛著淡淡的笑容,他從來沒有懷疑過《美利堅方塊》的魅力,他清楚的知道這個小小的幾kb大小的游戲在未來的成就會是多么的驚人。
  
  ????“那四家銷售商不過才占據(jù)了南加州百分之六十的銷售網(wǎng)絡(luò)罷了,我們還剩下百分之四十……父親,不知道您有沒有聽過那位紅色偉人的一句話,叫做‘農(nóng)村包圍城市?他還說過一句話,叫‘星星之火,可以燎原’。”
  
  ????似乎是不明白杰斯特的想法,杰斯特的父親有些疑惑的皺起眉頭。
  
  ????電子游戲跟那位老人家有什么關(guān)系?雖然他很偉大,但他也不可能幫我們把游戲機(jī)賣出去吧?
  
  ????難道是賣去遙遠(yuǎn)的中國嗎?甚至杰斯特父親的腦海里竟然還出現(xiàn)了這種不切實(shí)際的腦洞,也幸虧杰斯特看不到他父親此時的想法,不然恐怕會直接笑瘋了吧。
  
  ????其實(shí)杰斯特倒不是想到了太祖的‘農(nóng)村包圍城市’之類的語錄。
  
  ????而是想到了一次在中國網(wǎng)游歷史上最著名的營銷案例,這次營銷就是緊扣太祖‘農(nóng)村包圍城市’的思想而進(jìn)行的。
  
  ????最終的結(jié)果,是這次營銷成功的將一個也許連二流都算不上的網(wǎng)游,直接推送上了中國網(wǎng)絡(luò)游戲史上第一位霸主的寶座之上,著實(shí)驚掉了一大群人的下吧。
  
  ????之后,中國的游戲界進(jìn)入了不看質(zhì)量只看營銷的時代。
  
  ????因?yàn)橘|(zhì)量在中國游戲界是完全沒用的,玩家玩不玩你的游戲從來不看你的游戲好不好,只看你做的推廣多不多。
  
  ????在一定程度上說,這款游戲毀掉了中國網(wǎng)游。
  
  ????沒錯,杰斯特想到的這款游戲就是傳奇。
  
  ????傳奇的成功,與其說是這款游戲的優(yōu)秀,還不如說是營銷的成功。
  
  ????傳奇優(yōu)秀嗎?只能說這款游戲乏善可陳。
  
  ????杰斯特甚至可以毫不客氣的說,傳奇這款游戲,在一個mmorpg游戲應(yīng)該具有的任何一個方面的優(yōu)點(diǎn)上,都是落伍的。
  
  ????無論是畫面,音效,游戲性,裝備,技能,人物成長等等的方面都遠(yuǎn)遠(yuǎn)的落后這個類型游戲的鼻祖暗黑破壞神ii二十個時代。
  
  ????至于說暗黑2是單機(jī)游戲的人根本就不算玩過暗黑2,哪怕沒玩過官方戰(zhàn)網(wǎng),impk之類的國內(nèi)私服戰(zhàn)網(wǎng)總接觸過吧?
  
  ????什么?你連私服戰(zhàn)網(wǎng)都沒接觸過?從小到大只砍過單機(jī)?那你還好意思說自己玩過暗黑2?
  
  ????上面的一句是調(diào)笑之句,不必當(dāng)真。
  
  ????話雖這么說,但實(shí)際上,國內(nèi)龐大的暗黑玩家群,接觸官方戰(zhàn)網(wǎng)跟私服戰(zhàn)網(wǎng)的加起來可能只占這個群體的極小一部分。
  
  ????所以很多人只是簡單的人為暗黑2只是一款單機(jī),最多是一個可以連局域網(wǎng)的單機(jī)。
  
  ????這其實(shí)是大錯特錯的。
  
  ????戰(zhàn)網(wǎng)的暗黑2跟單機(jī)的暗黑2,說實(shí)話,完全就是兩款游戲,根本不可同日而語。
  
  ????但為什么已經(jīng)玩慣了暗黑2這種精品的中國玩家們卻依然對傳奇趨之若鶩?
  
  ????首先,盡管傳奇是一款山寨暗黑山寨的非常失敗的游戲,但它歸根結(jié)底還是一款暗黑類游戲,這類游戲在國內(nèi)有著龐大的群眾基礎(chǔ)。
  
  ????暗黑類游戲的特性有著最能夠打動玩家的本質(zhì)。
  
  ????這正是后來電子游戲界的傳奇人物山內(nèi)溥在九七年的一次任地獄的高層會議上提出的,一個優(yōu)秀的游戲應(yīng)該具有的四項(xiàng)基本元素,即:收集,養(yǎng)成,交換,追加。
  
  ????是不是覺得這四個元素很眼熟,能令你在第一時間就聯(lián)想到一款游戲?
  
  ????沒錯,這些要素就是山內(nèi)溥從口袋妖怪(pm)那傳奇性的成功上總結(jié)出來。
  
  ????其次,也是最重要的,就是靠著放棄一線跟中心城市,集中火力對二三線小城的網(wǎng)吧進(jìn)行病毒式的地推營銷。
  
  ????為什么要集中在二三線小城?
  
  ????首先,是投資少。