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站在主持發(fā)布會(huì)的臺(tái)子上,杰斯特連續(xù)做了三次雙手下壓的動(dòng)作,希望在場(chǎng)的玩家安靜下來(lái),但是現(xiàn)場(chǎng)的氣氛實(shí)在是太過(guò)熱烈,熱情的玩家總是此起彼伏的響起歡呼的聲音。
無(wú)法之下,杰斯特只好通過(guò)麥克風(fēng)不斷的說(shuō)著謝謝。
這種情況一直持續(xù)了十幾分鐘,觀眾才有了安靜下來(lái)的跡象,杰斯特站在臺(tái)子上俯覽著整個(gè)現(xiàn)場(chǎng),雖然他之前就早有預(yù)料,怕空間不夠,臨時(shí)租用了拉斯維加斯會(huì)展中心最大的一處展廳,但發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)還是被喜歡火星娛樂游戲的玩家塞的滿滿當(dāng)當(dāng),看著眼前黑壓壓的一片,他產(chǎn)生了一種跟之前在任天堂的那個(gè)在小型展廳召開的發(fā)布會(huì)完全不同的感覺。
他有些覺得,他之前太過(guò)于擔(dān)心任天堂了,又有些太過(guò)于小瞧自己了。
現(xiàn)在的北美,是自己占據(jù)優(yōu)勢(shì),而不是任天堂。
可能是他印象里后世任天堂在ps出現(xiàn)之前的那種天上地下唯我獨(dú)尊的氣勢(shì)太過(guò)深刻了吧,畢竟,那個(gè)時(shí)候的任天堂在電子游戲領(lǐng)域基本上就是不可戰(zhàn)勝的,曾經(jīng)以不到千人的一家公司,年盈利達(dá)到了全日本第二,僅次于當(dāng)時(shí)員工超十萬(wàn)的豐田。
“很感謝大家能來(lái)這里參加這一場(chǎng)發(fā)布會(huì),我剛剛在登臺(tái)之前聽到公司的員工說(shuō),甚至有從德國(guó)不遠(yuǎn)萬(wàn)里趕來(lái),就為了參加這次發(fā)布會(huì)的朋友,我很是感動(dòng),因?yàn)槲抑?,沒有你們玩家,我們游戲公司什么都不是,可以說(shuō)你是我們的衣食父母!是對(duì)我們來(lái)說(shuō)最可愛的人!”
杰斯特先是鞠了一躬,然后一邊笑著,一邊用誠(chéng)懇的語(yǔ)氣說(shuō)著。
他的這番話剛說(shuō)完,臺(tái)子下面再一次爆發(fā)出了震天動(dòng)地的歡呼之聲,對(duì)于這個(gè)時(shí)代的玩家來(lái)說(shuō),他們還是第一次被游戲公司舉的這么高,這讓他們不由得產(chǎn)生一種優(yōu)越的感覺。
其實(shí)對(duì)于杰斯特來(lái)說(shuō),這都是后世的游戲公司騙玩家已經(jīng)騙的如火純情的東西。
嘴上說(shuō)一套,實(shí)際上做一套,而玩家還偏偏就吃這一套。
杰斯特等著場(chǎng)面自動(dòng)的安靜下來(lái),他才繼續(xù)說(shuō)道:“我在半年多之前,因?yàn)槟撤N原因制作了我的第一款游戲,你們知道的,很多人都玩過(guò),就是《美利堅(jiān)方塊》,當(dāng)時(shí)因?yàn)檠胚_(dá)利沖擊的影響,電子游戲市場(chǎng)很不景氣,我就在想,為什么電子游戲市場(chǎng)會(huì)不景氣?難道真的跟那些人說(shuō)的那樣,是電子游戲這東西已經(jīng)過(guò)時(shí)了?只能被掃到二十世紀(jì)百科全書的角落位置做一個(gè)肯定會(huì)被遺忘的詞條?”
說(shuō)著,杰斯特的面龐上露出了回憶的神色,而臺(tái)下的眾多觀眾對(duì)這些也很好奇,所以也都靜靜的聽著他說(shuō)著。
杰斯特的語(yǔ)速并不快,他說(shuō)的很認(rèn)真,也很仔細(xì)。
“當(dāng)時(shí)我就在考慮這到底是為什么,為什么人們對(duì)它的熱情似乎從狂熱迅速的變成了冷淡,但我想了很久都沒有想明白,直到有一天,我看到我的一個(gè)朋友的弟弟,在玩樂高積木的時(shí)候玩的非常開心,每一次他用樂高積木搭成不同的東西的時(shí)候就會(huì)興奮的手舞足蹈,還會(huì)主動(dòng)去拉著他的哥哥去看他的剛剛完成偉業(yè)?!?br/> 杰斯特的雙手扣在胸前,眼神里回憶的味道愈發(fā)的濃郁,他之前專門咨詢過(guò)專業(yè)的表演系的教授怎么去表演出各種令人信服的表情,而且還突擊練習(xí)了三天,看到臺(tái)下被自己耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)的玩家,他覺得之前的準(zhǔn)備還是很值得的,其實(shí)玩家根本就不會(huì)在乎到底有沒有這回事,而是這回事到底他們贊不贊同。
就算是不存在的事情,只要玩家們認(rèn)為這是真的,那假的也會(huì)成為真的。
“我當(dāng)時(shí)就看著我朋友的弟弟臉上掛著一絲很純真的笑容,那是一種發(fā)自肺腑的笑容,是最單純的高興,我突然就有了一種明悟,電子游戲跟這個(gè)不是一樣的嗎?一樣是一種玩具,區(qū)別就是玩的人不同,但是玩具這種東西,本質(zhì)上不就是給人帶來(lái)快樂的么?所以,我又反過(guò)頭來(lái)看的時(shí)候,發(fā)現(xiàn),當(dāng)市面上充斥著各種粗制濫造的游戲,而這些游戲又無(wú)法給我們提供快樂的時(shí)候,那電子游戲就死了?!?br/> 說(shuō)著,杰斯特露出了笑容,他的語(yǔ)氣也有些激動(dòng)起來(lái)。
而臺(tái)下的玩家,隨著他的述說(shuō),再一次的爆發(fā)出了一陣熱烈的歡呼聲。
“但同時(shí),我又在想,如果我能做出能夠帶給人快樂的游戲,那電子游戲會(huì)不會(huì)重新被人們接受?人們會(huì)不會(huì)像是喜歡雅達(dá)利的pong那樣喜歡我的《美利堅(jiān)方塊》呢?我不得而知?!?br/>