readx();????關(guān)于這個軼聞,凡是了解過電子游戲發(fā)展史的人大多都聽過。
????也正是因為這件事情的發(fā)生,才會讓諾蘭·布什奈爾義無反顧的進(jìn)入游戲機(jī)行業(yè),這才有了電子游戲的繁榮,以及游戲行業(yè)歷史上的第一個巨頭,雅達(dá)利的誕生。
????那是1972年的一個夏天。
????剛剛經(jīng)歷了自己設(shè)計的第一臺業(yè)務(wù)用游戲機(jī),也就是街機(jī)《電腦空間》因為游戲過于復(fù)雜而失敗的布什奈爾并沒有灰心,他又跟他的合伙人設(shè)計了一款極為簡單的游戲街機(jī)——pong。
????這其實只能算布什奈爾的一臺實驗性質(zhì)的作品。
????在現(xiàn)在看來這是一款簡單的不能再簡單的游戲,如果你看過他的畫面的話你就會知道我所言非虛。
????只有簡單的三個線條,中間一根貫穿屏幕的象征球網(wǎng),兩側(cè)各有一根短的象征球拍,中間一個光點(diǎn)代表網(wǎng)球在兩側(cè)通過球拍的撞擊來來回移動,游戲者就是通過簡單的搖桿跟按鈕來操縱球拍來擊打光點(diǎn)也就是那個網(wǎng)球。
????兩人就這么無聊的拍來拍去。
????現(xiàn)在看來這個游戲毫無樂趣,但出人意料的是這款游戲獲得了驚人的成功。
????事實上,布什奈爾一開始都沒打算將這款簡單的游戲機(jī)推銷出去,因為他的合伙人艾倫·奧爾康除了是一位出色的電氣工程師跟計算機(jī)專家之外,對設(shè)計游戲一竅不通,原本布什奈爾的打算是做一款他最喜歡的賽車游戲,但因為奧爾康的一竅不通讓他改變了這個想法,決定先教他設(shè)計一款簡單的游戲練手,這就是pong。
????至于為什么取這么個奇怪名字,一是因為pong可以代表球拍排在球上后發(fā)出的聲音,第二個也是最重要的原因,ping-pong這個名字已經(jīng)有人用了。
????游戲做完后因為過于簡單,布什奈爾這個猶他大學(xué)計算機(jī)系的高材生對這款幼稚低齡的游戲毫無興趣,但為了不讓他的伙伴奧爾康對制作游戲失望,就欺騙他說,這款游戲通用公司已經(jīng)決定代理銷售。
????實際上,他只是將其放到他們倆人開的這家叫做雅達(dá)利的小公司的所在地圣尼威爾的一家叫做安迪吧的酒吧里,原因是這家酒吧同時還經(jīng)營幾臺彈子球機(jī)。
????沒想到短短幾天之后,布什奈爾就接到了酒吧老板安迪的電話,說他送去的那兩臺奇怪的機(jī)器都壞掉了,希望他能去修一下。
????沒想到布什奈爾去一看之后,才發(fā)現(xiàn),因為玩這臺機(jī)器的人太多,以至于塞的硬幣太滿,把投幣孔給堵住了……
????之后的事情就人所共知,pong這臺街機(jī)風(fēng)行美國,它像是一臺印鈔機(jī)一樣為雅達(dá)利印刷著美金,為他們后來成為游戲界的霸主奠定了基礎(chǔ)。
????正是因為聯(lián)想到了這個故事,杰斯特才想到,現(xiàn)在的情況跟那時候是如此的相似。
????不錯,那時候是電子游戲的蠻荒時期,甚至可以直白一點(diǎn)說,那時候是電子游戲的空白期,雅達(dá)利正是因為做了第一個吃螃蟹的人,才能讓他們后來如此的成功。
????而現(xiàn)在不也正是這樣么?
????雅達(dá)利沖擊對美國游戲業(yè)來說是災(zāi)難性的,說一個不怎么貼切的例子,對電子游戲來說這就是一次珍珠港戰(zhàn)役。
????在這之后,沒有任何一個投資商想要進(jìn)入這個行業(yè)。
????再加上cbm強(qiáng)硬的終止了雅達(dá)利公司對自有游戲機(jī)雅達(dá)利2600上面游戲的研發(fā),加上美國民眾對電子游戲的絕望,導(dǎo)致現(xiàn)在的歐美游戲行業(yè)出現(xiàn)了一段電子游戲的空白期。
????臨時性的,在一定程度上,造成了類似于雅達(dá)利剛剛推出pong的時候的那種情況。
????這段空白期的出現(xiàn)是因為美國人對重復(fù)的沒有絲毫新意的游戲的一種敵視,而不是真正的覺得電子游戲毫無意義。
????當(dāng)然,現(xiàn)在的美國人并不把此時稱之為電子游戲行業(yè)的臨時空白期,而是將之稱為死亡期。
????至于是不是死亡期,等到明年任地獄攜帶者他們的歐美版fc也就是nec來到美國,并且憑借著《超級馬里奧》橫掃世界的時候,美國人方才如夢初醒。
????但一切都為時已晚。
????之后的電子游戲界就進(jìn)入了日本統(tǒng)治的時代,先是任天堂,世嘉,之后是索尼,直到整整十五年之后,隨著微軟以一年虧損二十億美刀的代價帶著自己的xbox重新回到家用機(jī)游戲領(lǐng)域的時候,美國人才又重新回到這個曾經(jīng)他們稱霸,現(xiàn)在讓他們垂涎的市場當(dāng)中。
????而自己,正可以完全的復(fù)制當(dāng)時雅達(dá)利加任地獄的這個經(jīng)典的成功案例。
????利用街機(jī)打出名氣跟獲取第一桶金,靠家用機(jī)加上《超級馬里奧》橫掃世界。
????當(dāng)然,這一切的前提,是他需要一款能夠重新將已經(jīng)熄滅的美國人對電子游戲的激情激活的游戲。
????就算做不到這一點(diǎn),至少也是能夠超級熱賣的游戲。
????這樣的游戲不算多,但也不算少,問題是能夠適應(yīng)目前的開發(fā)環(huán)境的,幾乎風(fēng)毛麟角。
????《超級馬里奧》當(dāng)然是這樣的一款游戲,實際上,真實的歷史中也正是由這款游戲來完成的這個使命。
????但現(xiàn)在他不能這么做,《超級馬里奧》他固然要在任地獄之前做出,但絕不是現(xiàn)在。
????現(xiàn)在還不是時候,他沒有等同于fc的游戲平臺。