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游戲開發(fā)巨頭 第六十五章 杰斯特卷軸算法

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  兩人的聊天結(jié)束之后,實(shí)在是太困的馬克·塞尼便打著哈欠去了休息室睡覺了。
  杰斯特倒是坐在之前馬克·塞尼坐的那張椅子上,看著電腦沉思了起來。
  在個(gè)人電腦上完成卷軸效果他確實(shí)可以做到,他在重生前就看過卡馬克卷軸的算法,這是一種非常巧妙的方法,能夠在當(dāng)時(shí)并不適合做游戲的pc上,完成像是街機(jī)一樣的卷軸動(dòng)畫效果,不過……
  杰斯特想到了一件事,這讓他有些猶豫。
  眾所周知,pc游戲誕生的很早,但pc游戲真正的開始被人接受,能夠在質(zhì)量上跟那些精致的家用機(jī)或者是街機(jī)游戲放在一起做對(duì)比,卻是從卡馬克卷軸算法誕生之后開始的。
  卡馬克卷軸算法這也是個(gè)人電腦歷史上的兩座里程碑之一,后世無數(shù)的游戲,無論是個(gè)人電腦,街機(jī)亦或者是家用機(jī),都無數(shù)次的使用過這個(gè)卷軸算法。
  而且,這兩座里程碑都跟卡馬克有關(guān),一次就是他的這個(gè)卷軸算法,而另一次就是他完成的世界上第一款真正意義的3d引擎。
  他的這個(gè)創(chuàng)舉,讓游戲者制作者們可以在pc上完成他們之前夢(mèng)寐以求,但卻無可奈何的種種設(shè)想,pc上第一款在任何一個(gè)方面都不遜色家用機(jī)的游戲正是因?yàn)榭R克卷軸的誕生而誕生的,這款游戲也是動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲的始祖,《波斯王子》。
  后世讀卡馬克的傳記的時(shí)候杰斯特最佩服卡馬克的一點(diǎn),就是他是一位真正的程序員。
  這里說的程序員可不僅僅是能碼代碼的碼農(nóng),而是具有無窮的創(chuàng)造力,想象力,并且能夠?qū)⑦@些完成為一個(gè)個(gè)不可思議的程序,但卻絲毫不將這些程序視為自己的禁-臠的程序設(shè)計(jì)師。
  是的,卡馬克是一個(gè)堅(jiān)定的程序開源者,他所制作的每一個(gè)程序都是不申請(qǐng)專利,并且開源出來允許任意人使用的,最著名都是莫過于閥門的《半條命》就是用的卡馬克為《雷神之錘》編寫的引擎,而且并不需要繳納授權(quán)費(fèi)用。
  這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)信心滿滿的g胖在看了《雷神之錘》的演示之后發(fā)現(xiàn),他們這些人無論如何也做不出能完成這種效果的3d引擎,也正好g胖的一個(gè)朋友在id給卡馬克當(dāng)小弟,所以順利的從id拿到了雷神的引擎。
  這樣,才有了fps在《雷神之錘》之后最具有里程碑意義的作品的問世。
  甚至關(guān)于卡馬克卷軸還有一個(gè)關(guān)于他對(duì)程序開源態(tài)度方面的故事。
  當(dāng)時(shí)卡馬克在一家游戲雜志工作,他完成了卷軸效果,并且在一名畫師同事的幫助下將《超級(jí)馬里奧》的第一關(guān)給完美復(fù)制到了一臺(tái)電腦當(dāng)中。
  然后,他的老板看到了卡馬克演示的游戲效果,只是隨口說了這么一句話。
  “喔!你應(yīng)該去申請(qǐng)個(gè)專利?!?br/>  沒想到的是,卡馬克怒立即從座位上站起來,用手指指著他老板的鼻子,然后不可歇的吼道:“去他-媽的什么專利!如果你再敢跟我提什么專利,我立馬走人!”
  沒過多長(zhǎng)時(shí)間,卡馬克在約翰·羅梅羅的慫恿下,真的辭職了。
  所以,對(duì)卡馬克這種天才杰斯特是既想用,但又不想用的,他的確能夠完成很多其他程序員連想都不敢想的事情,問題是他那特別的對(duì)于程序開源的信仰是任何一個(gè)游戲公司的老板都不能忍受的。
  你能忍受自己公司好不容易研發(fā)出的游戲引擎被開源后,無償被所有人使用?
  如果杰斯特是一個(gè)游戲愛好者或者是獨(dú)立游戲制作人的話,他會(huì)視擁有這種精神的卡馬克是神,但他現(xiàn)在不是,盡管他曾經(jīng)是過。
  所以,杰斯特每次給卡馬克的任務(wù)只是一些創(chuàng)意獨(dú)特,但不需要什么高深編程水平的小游戲,而且每次的游戲設(shè)計(jì)方案他都會(huì)申請(qǐng)專利,并且保留著他跟卡馬克的通信,就是為了在將來證明,這些游戲的版權(quán)是屬于他的,而卡馬克只是他雇傭的一個(gè)幫他完成這些想法的碼農(nóng)。
  杰斯特就這么坐在電腦前,看著閃爍著熒光的電腦屏幕,他在擔(dān)心,如果自己真的在pc上做出了第一款卷軸游戲,那么對(duì)于現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)有何種沖擊。
  在雅達(dá)利沖擊的影響下,受損最大的是家用游戲機(jī)市場(chǎng),基本上被完全摧毀了,街機(jī)受到的影響稍微小一點(diǎn),現(xiàn)在在杰斯特的努力下,已經(jīng)開始逐漸的回溫,但受到影響最小的,或者說,基本上沒有收到什么影響,還是個(gè)人電腦游戲行業(yè),跟日本的設(shè)計(jì)師不同,后世杰斯特腦海里知道的無數(shù)歐美設(shè)計(jì)師,都是在這個(gè)時(shí)代的個(gè)人電腦上制作游戲磨礪出來的。
  如果自己真的提前幾年推出了卷軸游戲,那么到底會(huì)不會(huì)影響自己將來推出家用機(jī)的計(jì)劃呢?
  想了一會(huì),杰斯特的臉上突然露出了嘲諷似的笑容,似乎是在嘲笑著自己。
  “我真是有點(diǎn)杞人憂天?!苯芩固剜洁炝艘痪洌_實(shí)有些杞人憂天了,在他后世的時(shí)候,在電腦游戲在可以跟主機(jī)游戲比質(zhì)量,甚至pc的機(jī)能還要比主機(jī)強(qiáng)的時(shí)候,同一款全平臺(tái)游戲的pc版都很難賣到主機(jī)版的十分之一,甚至幾十分之一,更何況是現(xiàn)在了。
  要知道將來pc的占有率可幾十倍于游戲機(jī)呢。
  想通了這一點(diǎn),杰斯特的決定也就做了出來,畢竟ati也是他的產(chǎn)業(yè),能夠讓ati提前統(tǒng)治市場(chǎng),對(duì)他只有好處而沒有壞處。
  不過杰斯特可不是卡馬克那種具有烏托邦思想的程序員,他是一家游戲公司的擁有者,自然的,他的卷軸效果,自然不可能開源之后被人無償使用,申請(qǐng)專利自然是必然而然的事情。