羅德向著身旁的骷髏兵沖去。骷髏兵才剛剛有所反應(yīng),正準(zhǔn)備揮劍攻擊眼前的敵人,卻只看得一道流光閃過,依舊燃燒著靈魂之火的骷髏頭便飛了起來。
羅德看也沒看被斬首的骷髏兵,繼續(xù)揮劍,攻向下一個(gè)目標(biāo)。
由于階職等級(jí)的提高,再加上競(jìng)速成就所附加的一系列屬性,此時(shí)的骷髏兵已經(jīng)對(duì)無法羅德構(gòu)成威脅。
在低屬性時(shí),羅德都能通過強(qiáng)大的劍術(shù)技巧,無傷擊殺屬性高于自己的骷髏兵,更不用說現(xiàn)在了。以目前的屬性,在混戰(zhàn)之中,只要骷髏勇士不對(duì)自己出手,羅德有信心殺光這一群亡靈生物。
即便有著這樣的信心,羅德也沒有盲目的與這些亡靈生物硬拼。
在交戰(zhàn)的過程中,羅德一直在觀察這群亡靈生物的動(dòng)向,一旦看到自己這邊的亡靈生物大量聚攏,便立即從包圍薄弱的地方?jīng)_向下一個(gè)位置,不讓亡靈生物包圍自己。
隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,羅德發(fā)現(xiàn),即便自己不使用技能【重?cái)亍?,也能?yīng)對(duì)眼前的這些亡靈生物。
或許是在學(xué)習(xí)了高級(jí)劍術(shù)帶來的技巧上的提高,在激烈的戰(zhàn)斗中,羅德一眼便能看出亡靈生物身上的破綻。
羅德甚至不需要去考慮如何揮劍,他的身體便會(huì)先一步做出反應(yīng)。只要亡靈生物露出破綻,閃爍著寒光的劍刃便會(huì)準(zhǔn)確斬在亡靈生物的頸部。在羅德自身屬性的加持下,只需一擊,便能讓亡靈生物身首異處。
羅德越戰(zhàn)越勇。在不使用戰(zhàn)斗技能的情況下,羅德的體力消耗并不劇烈,氣力值始終維持在一半以上。
劍式精準(zhǔn)而又實(shí)用,少了許多花哨無用的動(dòng)作,體力消耗自然降低?;蛟S這也是高級(jí)劍術(shù)所帶來的隱藏效果。
場(chǎng)中,只見羅德劍光閃動(dòng),無論是骷髏兵還是行尸,在羅德面前均沒有任何的抵抗能力,只是身形相互交錯(cuò)的那一瞬間,便會(huì)被羅德斬首。
一時(shí)間,地上盡是失去了頭顱的亡靈生物。
死去的亡靈生物中,骷髏兵還好說,本身就由一堆骨頭組成,死去后也沒什么影響。行尸就不同了,由于死亡時(shí)間已久,被斬首后雖然不會(huì)噴出鮮血,但倒地后血液依然會(huì)溢出體外。此時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上,一股血腥味彌漫開來。
短時(shí)間內(nèi),這群亡靈生物便被羅德消滅了小半。
由于低階亡靈生物只受到擊殺生者的本能驅(qū)使,不具有任何的情感,在損失大半后,依然圍向羅德。
如果把亡靈生物換成其他種族的任何生物,此刻,在面對(duì)不是一個(gè)層面的對(duì)手時(shí),損失了大半成員的它們,應(yīng)該早就已經(jīng)士氣潰散,畏畏縮縮不敢上前。
也辛虧是亡靈生物,不懂恐懼這種感情的它們,不管損失了多少,依舊會(huì)向著羅德進(jìn)攻。要是換了一個(gè)種族,恐怕羅德想殺光它們,也需要花費(fèi)不少精力。
正當(dāng)羅德準(zhǔn)備將剩余的亡靈生物擊殺時(shí),在不經(jīng)意間,羅德的余光觀察到了另一邊戰(zhàn)場(chǎng)上的場(chǎng)景。
在戰(zhàn)場(chǎng)的另一邊,經(jīng)歷了改造,死亡后重新站起的魔能學(xué)徒正與一位骷髏勇士激戰(zhàn)。
魔能學(xué)徒一拳揮出,打在骷髏勇士的用于格擋鐵盾上,鐵盾上頓時(shí)炸出數(shù)到裂痕。魔能學(xué)徒身形一歪,另一只手猛然探出,準(zhǔn)確的抓住骷髏勇士揮劍的手臂,接著用力一扯,一條手骨便從骷髏勇士的身體上分離了下來。