月光灑下,透過林中的間隙,照亮了正在對峙的二人。羅德與藍(lán)袍法師相互對視一眼,彼此之間都確定了一些事情。
羅德雖然將武器從空間戒指中取了出來,但隨后就沒有任何動作。沒有直接提劍向著藍(lán)袍法師沖去,而是就這么站在原地,看著眼前的藍(lán)袍法師。
羅德知道,單憑自己一個人的力量,想要戰(zhàn)勝眼前的藍(lán)袍法師,無疑十分困難。想要擊殺眼前的藍(lán)袍法師,還需要吸血鬼的協(xié)助。
在羅德通過精神印記的示意之下,吸血鬼躲過先前的攻擊之后,重新回到了死去的馬匹身前,正在快速吞噬血肉。
看著對面的藍(lán)袍法師,羅德明白,雖然吸血鬼消耗了藍(lán)袍法師部分的法力值,但對于他能夠使用法術(shù)爆發(fā)出的傷害,并沒有多大影響。
對于法師來說,只要法力值沒有消耗完畢,實力便不會有多大損耗。即便身體收到傷害,法師依然可以發(fā)揮出原本的實力,而近戰(zhàn)職業(yè)會因為身體受傷,導(dǎo)致行動不便,從而實力減弱。
由于法師所需要學(xué)習(xí)的特殊技能數(shù)量極多,再加上法力值的限制,使得法師在低階時顯得實力稍弱,只能夠爆發(fā)傷害攻擊敵人,沒有辦法持續(xù)戰(zhàn)斗。
低階的近戰(zhàn)職業(yè)者,憑借著自身的實力,便可以擊殺同階法師。
階位的提高,法師學(xué)到了各種特殊技能,以及各種效果的法術(shù),再加上法力值也變得充沛,這幾項疊加之下,使得法師的綜合實力呈幾何倍數(shù)的增長。
一旦法師達(dá)到了四階,也就是正式法師的程度,便能夠開始顯威。同樣身為四階,一般的近戰(zhàn)職業(yè)者已經(jīng)難以對付同階法師,并且這種法師與戰(zhàn)士的差距會隨著階位的提高越來越明顯。
隨著階位再度提升,非英雄的近戰(zhàn)職業(yè)者之中,除了極少數(shù)同階位的精英,以及部分獲得了強(qiáng)大寶物的近戰(zhàn)職業(yè)者,余下的近戰(zhàn)職業(yè)者,幾乎無法抗衡同階的法師。
法師的實力成長,需要大量特殊技能的支撐。由于通過提升階職等級得到的技能點只有那么多,玩家要想培養(yǎng)出后期強(qiáng)大的法師,每一點技能點都需要仔細(xì)計算,甚至花費大量的時間自行學(xué)習(xí)特殊技能,以節(jié)省技能點。
在自學(xué)技能上面,玩家沒有任何的優(yōu)待,只能和游戲內(nèi)的原住民一樣,加入法術(shù)學(xué)院自己學(xué)習(xí),即便是初級特殊技能,往往也需要幾個星期甚至幾個月才能掌握。
這樣的法師,一旦成長到了后期,綜合實力會顯得無比強(qiáng)大,不論是單純的傷害魔法,還是用來控制場面的法術(shù),以及有著特殊效果的法術(shù),都能夠施展出它們的最大威力,可以說沒有什么弱項存在。
在前世的游戲中,羅德便是這樣的法師,因此羅德深深知曉法師在達(dá)到高階后的強(qiáng)大。
這一世中,由于形勢所迫,羅德沒有特意保留技能點,而是得到后便立即使用。
羅德所使用的每點技能點,都經(jīng)過了自己的分析,能夠有效地解決當(dāng)時的情況。如果當(dāng)時不學(xué)這些技能,或許連站在這里的機(jī)會都沒有。