相比較中路你來(lái)我往的局面,上路可就簡(jiǎn)單多了。
納爾對(duì)線石頭人是肯定地優(yōu)勢(shì)對(duì)線,更何況還是童揚(yáng)的納爾和霸哥的石頭人!
納爾一直點(diǎn)著石頭人,霸哥沒(méi)有了被動(dòng)護(hù)盾都不上前,有了盾再去補(bǔ)刀,避免被消耗太多的血量。
寡婦(老版)是一級(jí)就能隱身的英雄,如果他血量低,誰(shuí)知道什么時(shí)候就會(huì)來(lái)抓他,所以他不敢讓對(duì)面消耗太多血。
霸哥想的很好,你最多能壓我補(bǔ)刀,但是兵線進(jìn)塔了,我還是能夠補(bǔ)回來(lái),落后一些補(bǔ)刀不要緊,小命不能沒(méi)了。
“怎么說(shuō)?”
廠長(zhǎng)刷完了藍(lán)來(lái)到上路,看到納爾在壓著石頭,問(wèn)了一下童揚(yáng),要不要抓一波,不一定要抓死,
能抓出技能就是賺的,或者多壓低一些血量,建立對(duì)線上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
如果石頭人血量很低,人馬就算來(lái)想來(lái)上路抓,看到石頭的狀態(tài)也會(huì)放棄,這樣等于無(wú)形之中為納爾營(yíng)造了安全地發(fā)育環(huán)境。
“不用,這個(gè)石頭人太猥瑣了,都不怎么露頭,有時(shí)候連經(jīng)驗(yàn)都不吃,就是不想被我點(diǎn)。”童揚(yáng)有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)。
玩?zhèn)€石頭就算了,還玩的這么猥瑣。
要知道,石頭人對(duì)線納爾這種英雄,雖然是劣勢(shì),但也不至于這么慫啊,好歹也是個(gè)肉,護(hù)甲也高,還能減攻速,簡(jiǎn)直是怕得要死!
反正,他是第一次看見這么慫的石頭,連刀和經(jīng)驗(yàn)都可以不要。
“你去幫其他路吧,這個(gè)石頭太猥瑣了,前期我們不好抓,等我6,我們可以越塔殺了他?!?br/> 霸哥一直讓兵讓經(jīng)驗(yàn),童揚(yáng)直接站在兵線前方卡著他,經(jīng)驗(yàn)上一直領(lǐng)先,自然會(huì)先到6。
他現(xiàn)在只能控線然后慢慢壓制補(bǔ)刀了,沒(méi)有別的辦法。
“行?!?br/> 廠長(zhǎng)聽到童揚(yáng)的話后,開始先刷野,然后觀察著地圖上所有人的動(dòng)向。
下路火藥味很沖,雙方的走位都很激進(jìn),一幅來(lái)勢(shì)洶洶的樣子。
女警手長(zhǎng)在點(diǎn)人上有優(yōu)勢(shì),還有被動(dòng)爆頭,消耗很厲害。
金克斯的射程不短,再加上切換炮形態(tài)同樣能夠增加攻擊距離,清線很快,而且是范圍攻擊,在換血上雖然不賺,但是也沒(méi)有虧多少。
機(jī)器人和錘石都在尋找機(jī)會(huì)出勾,主要是機(jī)器人來(lái)回走動(dòng),有時(shí)候開著w急速奔走,看著很嚇人。
不管是錘石還是金克斯一旦被機(jī)器人q到,閃現(xiàn)是必交的,不然女警在腳下放一個(gè)夾子,能夠接著眩暈,配合著傷害,即便不死也要脫層皮,無(wú)法再繼續(xù)對(duì)線,只能回去補(bǔ)狀態(tài)。
同樣的,女警若是被勾到了,金克斯也有e的夾子接上眩暈。
輔助都想著對(duì)對(duì)面ad動(dòng)手,尋找著ad的破綻,尤其是補(bǔ)刀的時(shí)候站立不動(dòng)的一瞬間出手,都是高端玩家,也在留意這一點(diǎn),盡量不給對(duì)手機(jī)會(huì)。
廠長(zhǎng)在藍(lán)色方,刷完了一圈野區(qū),他選擇去對(duì)面野區(qū)看看f4還在不在。
如果有的話,就可以反一波野,沒(méi)有的話,再去看看甲殼蟲,可以通過(guò)野怪來(lái)判斷人馬的位置,這是一個(gè)優(yōu)秀的打野必備的觀察能力。
廠長(zhǎng)到對(duì)面野區(qū)轉(zhuǎn)了一圈后發(fā)現(xiàn)甲殼蟲還在,但f4沒(méi)了,立馬打信號(hào)示意下路小心。
“人馬是紅開的,小心抓下?!?br/> 提醒一下下路,他把甲殼蟲刷了后,給上路的納爾做了一個(gè)保護(hù)眼,然后開始回城。
很好判斷,如果人馬是紅色方,如果他是藍(lán)開的話,一路刷上來(lái)應(yīng)該會(huì)把上半野區(qū)全部刷完,或者留一組野怪嘗試抓一波人再回去刷了甲殼蟲。