沒(méi)有過(guò)多糾纏,墨窮試了試效果就自覺(jué)退出了游戲,將這游戲的樂(lè)趣,留給別人。
墨窮也不知道如果自己擊殺了別人會(huì)不會(huì)在最后的總結(jié)界面能舉報(bào)。
他見(jiàn)到韓當(dāng)?shù)碾娔X依舊掛著游戲,便試著雙開(kāi),拉著韓當(dāng)入隊(duì)。
雙排開(kāi)啟后,他找了把槍直接沖著韓當(dāng)爆頭。
當(dāng)場(chǎng)他就誤殺友軍。
按理來(lái)說(shuō),韓當(dāng)?shù)奶?hào)是可以舉報(bào)他的,然而當(dāng)他看向韓當(dāng)電腦時(shí),卻發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)有舉報(bào)鍵。
“有意思,明明之前擊殺信息顯示了是我擊殺了他,但這會(huì)兒又不是了嗎?”
“總結(jié)界面……唔,莫非其實(shí)后臺(tái)在這時(shí)候進(jìn)行了數(shù)據(jù)檢查,發(fā)現(xiàn)他根本沒(méi)有被任何人擊殺?”
墨窮之前檢查手機(jī)時(shí),就發(fā)現(xiàn)沒(méi)有問(wèn)題,隨后因?yàn)樗臋z查行為,之前強(qiáng)行傳入手機(jī)桌面的文件就此損壞。仿佛之前那個(gè)能點(diǎn)開(kāi)如電腦界面一般查看內(nèi)容的事情,只是個(gè)假象似得。
這種有點(diǎn)像是宏觀量子坍縮現(xiàn)象的事,似乎也在游戲過(guò)程中不斷地發(fā)生。
子彈強(qiáng)行鎖頭,這毫無(wú)疑問(wèn)是異常數(shù)據(jù),而作為一個(gè)反外掛的游戲服務(wù)器,肯定會(huì)不斷地檢查。
可是根據(jù)墨窮能力的特性,檢查的時(shí)候,會(huì)毫無(wú)問(wèn)題。
同時(shí)間,墨窮鎖頭的異常數(shù)據(jù),成了垃圾數(shù)據(jù),然后被系統(tǒng)自清理了。
這種情況下,玩家死亡當(dāng)然被判定為非玩家擊殺,繼而根本查不到是誰(shuí)殺的。
“唔……也就是說(shuō),服務(wù)器的查外掛系統(tǒng),反而會(huì)在這種篩查中,清除掉我能力所導(dǎo)致的異常痕跡?”
不查,墨窮擊殺其他角色時(shí),確實(shí)是異常的外掛操作。
但一旦檢查,瞬間就不異常了,反而幫他把擊殺變成了自殺。
“強(qiáng)行適應(yīng)下,一個(gè)系統(tǒng)功能會(huì)超出能力地展現(xiàn)另一個(gè)系統(tǒng)的功能??梢坏┤ゲ榭吹降资窃趺凑宫F(xiàn)時(shí),這種適應(yīng)就被瞬間破壞,恢復(fù)成自然而正常的數(shù)據(jù),仿佛之前的異?,F(xiàn)象沒(méi)有發(fā)生過(guò)?!?br/>
通過(guò)和之前手機(jī)的情況對(duì)比,墨窮很快就能想通這種事。
無(wú)非是異常的適應(yīng)現(xiàn)象,不能被知道到底怎么適應(yīng)的細(xì)節(jié)。他可以在游戲里鎖頭擊殺玩家,但越查這種‘外掛’,則其痕跡也就越坍縮,直至數(shù)據(jù)上如同根本沒(méi)發(fā)生一般。
他這個(gè)號(hào)爆了別人的頭,與根本沒(méi)有爆別人的頭,那是疊加態(tài)的兩個(gè)不確定事件,至少在后臺(tái)數(shù)據(jù)上是如此的。
檢查數(shù)據(jù)時(shí),瞬間坍縮為正常結(jié)果:即一個(gè)沒(méi)有插件的賬戶(hù),沒(méi)有做出強(qiáng)行鎖頭擊殺的操作。
“奇怪,就算這種事情只發(fā)生在虛擬世界,是因?yàn)閿?shù)據(jù)這種東西在虛擬世界怎樣表達(dá)都可以?!?br/>
“但我的能力為什么連被我操控的虛擬角色也能觸發(fā)?”
墨窮在發(fā)現(xiàn)游戲角色也能絕對(duì)命中后,就覺(jué)得奇怪,仿佛他自己親自跑到游戲里去了。
難道他操控的游戲角色也算是他的一部分?虛擬世界其實(shí)是個(gè)真實(shí)世界?
為了解開(kāi)自己的疑惑,墨窮靈光一閃,要做一個(gè)更加顛覆游戲的試驗(yàn)。
他點(diǎn)開(kāi)了另一個(gè)游戲:守望先鋒。
這也是個(gè)射擊游戲,但不同的英雄有著不同的武器和技能。
該游戲基本涼了,他已經(jīng)很久沒(méi)有玩過(guò),此刻隨手開(kāi)了一局單人訓(xùn)練,選中了狂鼠。
他在天臺(tái)試驗(yàn)時(shí)就在考慮。那就是足夠復(fù)雜的機(jī)械,是否能彈射自己觸發(fā)能力。
比如震蕩地雷,如彈簧一般將自己炸飛。地雷作為弩與自己連接,按鈕仿若扳機(jī),按動(dòng)后,自身猶如炮彈般被發(fā)射出去,理論上,他的人體應(yīng)該可以作為箭,觸發(fā)能力,飛到他想飛到的地方。猶如一把弩不放箭矢,而是他這個(gè)人躺上去。
但根據(jù)之前在天臺(tái)的試驗(yàn)情況,這是不行的。
如果游戲角色被視同自己,那么是不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)的。剛好,游戲中的狂鼠,便有這樣的裝備,值得一試。
只見(jiàn)墨窮在腳下放了個(gè)雷,控制角色站上去,并發(fā)動(dòng)技能。
“嘭!”
鏡頭迅速切換,墨窮頓時(shí)頭皮發(fā)麻。
因?yàn)槠聊簧?,狂鼠這個(gè)角色,正位于……機(jī)場(chǎng)u型樓頂。
“……竟真的把守望先鋒的角色,發(fā)送到了絕地求生……”
“而且,強(qiáng)行適應(yīng)了……”
他想著把狂鼠彈到剛才玩過(guò)的絕地求生中的機(jī)場(chǎng),就真的射過(guò)來(lái)了,而角色id是守望先鋒賬號(hào)的id。
由此可說(shuō)明,游戲角色依舊屬于他發(fā)射出去的箭,但這個(gè)箭本身還能發(fā)射其他絕對(duì)命中之物,就和天臺(tái)的試驗(yàn)相違背了:他理應(yīng)不能讓箭間接射其他的東西才對(duì)。
墨窮掃視著屏幕,界面還是守望先鋒的界面,他看不到絕地求生應(yīng)該看到的存活人數(shù),也沒(méi)有屏息條這種東西。
血量什么的,依舊是守望先鋒的那種。
狂鼠具有……兩百點(diǎn)生命!
操控角色直接從樓頂跳下,一滴血也沒(méi)有掉,因?yàn)樵谑赝蠕h這款游戲中,是沒(méi)有摔落傷害的,有的只是掉下去必死的抹殺地形。
在這個(gè)地圖……狂鼠想怎么摔似乎都沒(méi)事。
墨窮很快看到一個(gè)絕地求生玩家貓著腰貼著墻角走著,似乎沒(méi)發(fā)現(xiàn)自己。
想了想,墨窮隨手扔了個(gè)夾子,果然還是能用狂鼠的技能。
這個(gè)夾子跨越了該技能本該有的拋射距離,直接落到了那名玩家的腳下。
“咔嚓!”
那人被禁錮在夾子上,電腦前的玩家直接懵逼了。
“啥玩意兒?我踩啥了?”
“夾……夾子?”
“我靠不能動(dòng)了!這游戲什么時(shí)候更新了這個(gè)裝備?”
玩家第一反應(yīng),是這個(gè)游戲出了控制型武器,他沒(méi)注意更新信息。