第30章游戲上線
重新理清思緒的路遙,整個人都仿佛有了變化,褪去之前不知所云的迷惘,顯得念頭通達、精神干練起來。
上班后在公司里,謝圖南也有些驚奇的看著路遙。
“明明看起來沒什么變化,但就是感覺哪里不太一樣了?!?br/>
謝圖南對路遙如此說道。
對于她的疑惑,路遙挑眉一笑:“謝總以后就知道了。”
......
或許是受益于當(dāng)前手游行業(yè)的荒蕪空白,神廟逃亡遞交上去的資料審核的相當(dāng)迅速。
元旦一過,不到一個禮拜,就全部通過。
估計本身沒有多少申請的。
然后就是等待游戲版號的審批。
拿到游戲版號,才可以進行充值收費服務(wù)。
這一過程如果放在幾年后手游行業(yè)的大熱時代,可能會比較麻煩,一般版號的發(fā)放時間是四到八個月,甚至個別類型的游戲上線運營一兩年都拿不到版號,只能咬牙堅持供玩家白嫖。
比如某槍戰(zhàn)類游戲。
現(xiàn)在這年頭這個問題不大會出現(xiàn),因為整個國內(nèi)市場上都沒有一款真正意義上的成功手游。
手游的概念,都還不是特別清晰。
這一行業(yè),甚至都不足以稱得上處于發(fā)展期。
勉強算得上萌芽期吧。
所有大企業(yè)、人員的目光基本都聚焦在智能機的發(fā)展,以及相匹配的應(yīng)用空窗市場上,急于在新興產(chǎn)業(yè)中占得一席之地。
三巨頭之一的企鵝如今正深陷于移動端的轉(zhuǎn)型問題,q號在pc端的即時通訊屆是當(dāng)之無愧的王者。
但在移動端,由于手機的便捷性,加之市場方向的劇變,目前已經(jīng)出現(xiàn)了多款針對移動端開發(fā)出來的通訊軟件,試圖和企鵝的q號掰一掰手腕。
家都快被偷了,自然是沒有過多的精力來關(guān)注野區(qū)buff等其他方面。
但是路遙清楚,日后的超巨頭應(yīng)用--微信,企鵝移動端的超級王牌,此刻應(yīng)該已經(jīng)在申城的某個寫字樓里蓄勢待發(fā)了。
不過這都是以后的事情,暫時企鵝應(yīng)該還顧不上多線作戰(zhàn)。
大道是做電商的,雖然家大業(yè)大,但跟游戲行業(yè)沒有直面沖突,況且這會兒它正面臨后來者京西氣勢如虹的挑戰(zhàn),頗有些自顧不暇。
千度倒是有參與游戲方面的制作,不過尚且集中于網(wǎng)頁游戲,跟豬場競爭的不可開交,在移動端的布局還處于穩(wěn)定開發(fā)階段,依靠自身領(lǐng)域,深耕搜索瀏覽器和社區(qū)類巔峰貼吧等方面,只有一款手機助手軟件可以稱得上是開辟新徑之作。
國內(nèi)另一家游戲大商豬場,還在穩(wěn)扎穩(wěn)打的運營它的立足之作--熱血西游,據(jù)傳最高同時在線貌似又有了突破,點卡收益頗豐,在移動端暫時還沒有什么大動作。
目前傳播最廣的手機游戲,就是來自國外的水果忍者和憤怒的小鳥。
國產(chǎn)方面,一貫的傳統(tǒng)習(xí)俗,模仿跟風(fēng)。
幾乎是照搬核心玩法,誕生了不少切水果啊、驚叫小鳥之類的同類型游戲,效果都還不錯,吸引到了一大批玩家。
還有一部分游戲開發(fā)商,則是試圖將pc端的火熱網(wǎng)游照搬到移動端上來,不過受制于玩法方式和操作習(xí)慣,目前為止還沒有一款成功的。
種種條件影響之下的大環(huán)境,就變得對趣玩相當(dāng)有利了。
游戲版號審批的也相當(dāng)迅速。
不到十天后的1月16號,趣玩成功拿到了版號。
在路遙的示意下,謝圖南啟動之前的準(zhǔn)備工作。
開始正式對接多家第三方,迎接上線前的最后流程。
正式上線的時間定在了兩天后的18號。
趙磊和蘇炤已經(jīng)完成了最終的調(diào)優(yōu)工作,游戲試玩沒有絲毫問題。