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重生從千萬大獎開始 第92章 趣玩的社交該怎么做

第92章趣玩的社交該怎么做
  
  蘇炤和趙磊先后出去后,路遙才又從桌子底下拿出了自己的小本本。
  
  攤開在桌面,只見上面密密麻麻的寫著各種類型的游戲設(shè)計,大至pc網(wǎng)游,小至移動手游。
  
  全都是目前這個世界上還沒有的。
  
  如果這個小本本被外人看見,怕是直接能驚掉一地下巴。
  
  這么多游戲,而且都已經(jīng)設(shè)計的相當完善,隨便拿出一個只需稍加完善,就能直接投入制作。
  
  路遙拿起筆,繼續(xù)在本子上寫寫畫畫,等交給趙磊和蘇炤的這幾款休閑游戲做出來以后,就會立刻分出人力投入下一個游戲產(chǎn)品的開發(fā)中。
  
  以前的趣玩有點過于保守了,總是等一款游戲上線經(jīng)營一段時間,徹底穩(wěn)定下來之后,才會開始投入下一款游戲的制作。
  
  這樣的發(fā)展方式是不健康的,也是容易拖節(jié)奏的。
  
  路遙一直以來都犯了一個毛病。
  
  他所拿出來的游戲,都是已經(jīng)經(jīng)過前世市場驗證,能夠大火的游戲產(chǎn)品。
  
  經(jīng)由趣玩制作,雖說不可能做到完全一致,但將其核心玩法和亮點特色復(fù)制出來是沒有一點問題的。
  
  這樣就代表著只要趣玩沒有偏離主線,游戲上線發(fā)布后都是會大受歡迎。
  
  但是路遙一直卻還抱有一種小公司的經(jīng)營方式,一步一個腳印的心態(tài)在制定發(fā)展規(guī)劃。
  
  既然已經(jīng)確信自己的游戲會受到玩家的歡迎,那就不用總是等到游戲運營穩(wěn)定以后再去開展新的工作。
  
  所以想通了這一點的路遙,思路一下就徹底放開了。
  
  他開始將自己小本本上所記下來的游戲一一排序,一下就排出了趣玩未來幾年的工作內(nèi)容。
  
  當然嗎,還是按之前的想法一樣,他不會將整個游戲設(shè)計都寫出來,而是只會列出核心玩法和大體設(shè)定,其他的東西都會交給制作組的員工,由他們補充完善,路遙只需把握住大方向不偏即可。
  
  因為他能記下來的游戲也就幾十款,用完了就沒有了。
  
  后面都得靠自行設(shè)計。
  
  但是,假如經(jīng)過這么多款成功游戲的經(jīng)驗熏陶,趣玩的制作組如果再不能汲取到特定的風格和走出一條自己的路,那就關(guān)門吃老本算了。
  
  ......
  
  趣玩這邊快速進入工作狀態(tài),開展后續(xù)游戲開發(fā),市場上的動向也是一天一個樣。
  
  企鵝大年初一上線的節(jié)奏大師,成績非常出色。
  
  上線首日就有高達一百五十萬的下載,并且利用社交軟件的特性,迅速在微信交際圈中流傳開來。
  
  看起來似乎比部落沖突當初的數(shù)據(jù)差得多。
  
  但其實不然,部落沖突當時是全球三十多個國家同步上線,六百五十萬的下載量里,有接近四百萬都是來自于國際市場,單論國內(nèi)的話,也就兩百多萬的下載量。
  
  饒是如此,已經(jīng)是國內(nèi)頭一號了。
  
  所以節(jié)奏大師的這個成績已經(jīng)相當優(yōu)秀。
  
  況且,它的后續(xù)表現(xiàn)同樣強勁。
  
  依托著微信朋友圈和qq空間分享的便捷性,現(xiàn)在所能吸引到的用戶已經(jīng)極為龐大。
  
  尤其是在微信前不久宣告稱用戶量已經(jīng)超過九千萬,有望在下個月破億的情況下。
  
  從上線到如今,不到十天的時間,總下載量已經(jīng)達到七百多萬,并且還在穩(wěn)定增長中。