【時間到,正在前往決斗空間!】
提示音結(jié)束,眼前景色迅速變換。
決斗空間比夏宇想象的還要簡單,又是一個類似于火柴盒的房間,里面有三扇門,每個門上都有一個符號,第一個是類似于川劇變臉的臉譜。第二個是兩把劍擺成一個x的形狀。第三個則是一個塔。
這游戲內(nèi)飾還是太弱了,感覺配不上這么高科技的載體啊。
機械合成音廣播解釋了一下這三扇門,也是目前游戲的三種模式。
第一個是身份模式,在本模式中玩家將扮演四個身份中的一個。
主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。
內(nèi)奸:前期在保護主公的情況下除掉其他人,最后殺死主公成為生還者。
本模式將隨機匹配5~8人進行游戲。注意本模式只能獲得身份所決定的固定積分。
第二個是對抗模式,本模式中玩家將隨機組隊進行對抗,每小隊人數(shù)不限,對決隊伍數(shù)量不限。勝利隊伍將從失敗隊伍成員身上抽取積分。抽取積分數(shù)由【(參加對決隊伍數(shù)-1)×每小隊人數(shù)】決定。
第三個則是排位模式,本模式玩家將進行1v1solo,每連勝五把則升星,連勝中斷重新計數(shù)。第一次升星時玩家可以從自己的武將庫內(nèi)選出一張武將,這張武將將隨機與你戰(zhàn)勝了的五個人的武將進行替換。同時連續(xù)輸三把,就要降星。
注意,每天三個模式至少參與一次,未完成者不能重復同一模式。
這怎么還加限定條件,強制每個模式都要體驗一遍。
一把普通局一般五到一個小時的都有。萬一別人不想玩身份局什么的只想單挑,這咋辦,這不是折磨玩家。
夏宇表示不太理解游戲公司的操作。游戲公司不是應(yīng)該以玩家體驗優(yōu)先嘛。
在看看眼前的三個模式,對于夏宇來說最熟悉的就是第三種。
單挑作為添頭經(jīng)常出現(xiàn)在職業(yè)比賽的賽制里,其中主將和猛將位一守一攻很適合在單挑模式中大顯神威。
而自己好歹也是聯(lián)盟評定的主將位38名,對單挑還是很有經(jīng)驗的。
不過,夏宇又看向第一扇門,身份局,《三國殺》最原始的玩法,也是最經(jīng)典的玩法,夏宇正是在這一局局身份的爾虞我詐中愛上了這款游戲。
夏宇走到第一門前,將手放在第一扇門上,轉(zhuǎn)眼間場景變換,夏宇來到一個豪華的房間,里面有一張碩大的圓桌。
夏宇到時,這里面已經(jīng)有不少人了,兩位女仆,一位帶著墨鏡穿著黑色西裝的男子這三人頭上都頂著黃色的標識【15937】,同樣的數(shù)字編號這圓桌上面也有,應(yīng)該是房間號之類的,而這三人應(yīng)該就是游戲中的npc角色。
除了他們?nèi)恢膺€有穿著和夏宇一樣簡單純白t三男一女,仔細一看竟然還有兩位熟人。