兩個半吊子的對決,開始。
鳴人拿出苦無扔到地上,看著佐助開寫輪眼。
前世動漫中開寫輪眼,輪回眼在移動的時候后端會有粒子拖尾特效,鳴人一直想不通那到底是什么,現(xiàn)在好不容易能親眼看看了,得研究一下。
果然,寫輪眼不明光芒出現(xiàn)了,二柱子雙眼充斥查克拉,像鳴人前面沖了過來,同時利用寫輪眼的洞察力觀測身后的情況,以免鳴人突然出現(xiàn),后入自己。
嘖,看著現(xiàn)在佐助眼紅,鳴人突然有了不好了想法。
震驚!一男子小時候受盡全村白眼,長大成為屢次拯救木葉的英雄,卻在婚后受盡家人妻子家人的白眼。
這樣子體內(nèi)的狐貍精可就不樂意了啊。
分出分身,利用煙霧短暫遮蔽佐助視線,和分身一起栽樹苗,拿出骨粉催熟,煙霧對寫輪眼來講用出不大,但是只要佐助看不清自己在干什么就好了。
佐助嘴角一歪,“這點把戲?qū)戄喲凼菦]用的?!?br/> 查克拉附著腿部,向前發(fā)力,一腳直踹。
佐助感覺自己腿要斷了,眼前突然出現(xiàn)了幾個粗大的樹木,哪有鳴人的身影。
利用樹木,鳴人換到了苦無的位置。這個種樹和游戲中初代的木遁很像啊,雙手拍地一個大樹木出現(xiàn),有這超大的y軸范圍。
“在身后”,佐助腦海中閃過這個想法,顧不上腿部的疼痛,“火遁?豪火球之術(shù)?!?br/> 結(jié)印用出“無傷術(shù)”保護自己。
轉(zhuǎn)身躲過豪火球,飛雷神瞬身至佐助面前。鳴人因為剛剛飛雷神的后遺癥有點惡心,但是佐助腿現(xiàn)在也不行,及時有寫輪眼增加洞察力,眼睛跟得上身體也跟不上的。
什么?你說現(xiàn)在按理應(yīng)該分身上去群毆然后本體躲草叢?又不是真的實戰(zhàn),鳴人也想試試飛雷神后進行攻擊自己的狀態(tài),提前適應(yīng)總是好的。
但其實最大的原因是鳴人忘了,打的有些興奮,身體大部分是肌肉記憶操作,而不是腦子。這就是有時候同一個人打游戲技術(shù)上下限差距很大的原因,有時候不帶腦子玩。。
可是作為一個莽夫,就鳴人現(xiàn)在的恢復(fù)能力,根本不慌,敵方未能擊破我放護甲。
利用系統(tǒng)帶來的技能,強行一套太極拳使出。
這就是系統(tǒng)技能的bug,使用技能時可以強行起手,體術(shù)不會被打斷,除非把鳴人胳膊卸了。可以當(dāng)霸體用。